Clicks Per Minute Klick-Chronograf Test starten

Präzise Klickmessung

Klicks pro Minute, auf die Millisekunde

Öffne das Intervall und klicke, bis es schließt. Der Chronograf zählt jeden Druck gegen die hochauflösende Uhr deines Browsers und gibt die Rate aus, die du eine volle Minute halten könntest.

Klicks pro Minute
0
Klicks pro Sekunde
0.00
Klicks
0
Zeit
0.00s

Klicks pro Sekunde des Intervalls

StartEnde

Die Balken füllen sich, während du klickst. Ein flaches Profil heißt, du hast die Rate gehalten; ein fallendes, das Intervall hat deinen Finger überdauert.

Taktquelle
performance.now()
Auflösung
0.1 ms
Intervalle
1–100 s

Weitere Klicktests

Nachlesen

Scrollrad-Test

Zählt Radrasten pro Minute statt Klicks.
Nachlesen

Tippgeschwindigkeitstest

Wörter pro Minute (WPM) von einer Tastatur, nicht von einer Maus.
Alle Werkzeuge

Weitere Werkzeuge

Jedes Instrument der Werkbank, in einer Liste.

Ein einzelnes Intervall

Die anderen Intervalle

Dieselbe Uhr und dieselbe Arithmetik, über eine andere Spanne. Eine Rate, die über zwei Intervalle hält, ist eine Rate, die du wirklich hast.

Klicks in 1 Sekunde

Miss deine höchste Klickrate über eine einzige Sekunde. Zu kurz zum Einteilen: der Test liest die rohe Stoßfrequenz und rechnet sie auf CPM hoch.

Öffnen

Klicks in 5 Sekunden

Ein Klickgeschwindigkeitstest über fünf Sekunden: lang genug für Technik, kurz genug gegen Ermüdung. Das Fenster, in dem Jitter-Clicking gemessen wird.

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Klicks in 10 Sekunden

Der Zehn-Sekunden-Klicktest — das Intervall, auf das sich die meisten Tests festgelegt haben und das Minecraft-PvP als Kohi kennt. Zeigt Klicks, CPS und CPM.

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Klicks in 30 Sekunden

Ein Klicktest über dreißig Sekunden: das Intervall, in dem eine Stoßtechnik mehr kostet, als sie einbringt. Zeigt Klicks, CPS und Klicks pro Minute.

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Klicks in 60 Sekunden

Der Klicktest über sechzig Sekunden: das einzige Intervall, in dem Klicks pro Minute eine reine Zählung sind und nicht die Hochrechnung eines kürzeren Laufs.

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Klicks in 100 Sekunden

Der Klicktest über hundert Sekunden, das längste Intervall hier. Er misst die Rate, die du weit über den Punkt hinaus hältst, an dem jede Stoßtechnik aufgegeben hat.

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100 Klicks

Ein Klicktest über feste Strecke: Das Intervall endet mit dem hundertsten Druck, die verstrichene Zeit ist das Ergebnis. Zeigt Sekunden, CPS und CPM.

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Kohi-Klicktest

Der Kohi-Klicktest: der Zehn-Sekunden-CPS-Test, benannt nach dem Minecraft-Server, der ihn bekannt gemacht hat, ausgegeben in CPS und in Klicks pro Minute.

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Jitter-Klicktest

Ein Jitter-Klicktest über fünf Sekunden. Misst die Rate, die Klicken durch Armspannung erzeugt, mit Abstandsdiagramm für die Gleichmäßigkeit.

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Butterfly-Klicktest

Ein Butterfly-Klicktest über zehn Sekunden. Zwei Finger im Wechsel auf einem Schalter, auf einer Millisekundenuhr, mit Abstandsdiagramm für Prellverluste.

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CPS-Test

Ein CPS-Test, der jeden Druck über ein Intervall von 10 Sekunden zählt und die Klicks pro Sekunde auf zwei Nachkommastellen ausgibt, mit dem Sekundenprofil dahinter.

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Klickgeschwindigkeitstest

Ein Klickgeschwindigkeitstest auf einer Millisekundenuhr. Wähle ein Intervall von 1 bis 100 Sekunden und lies deine Rate in CPS und CPM ab.

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Überblick

CPM-Test / CPM-Messgerät

Definition

Ein Test der Klicks pro Minute (CPM) zählt jeden Anschlag innerhalb eines festen Intervalls und meldet dann die gehaltene Rate als Klicks pro Minute.

Das CPM-Messgerät auf dieser Seite öffnet das Intervall mit deinem ersten Klick, versieht jeden Anschlag mit einem Zeitstempel aus der hochauflösenden Uhr des Browsers und schließt das Intervall in der von dir gewählten Sekunde. Vor dem ersten Anschlag zählt nichts, damit die Reaktionszeit aus der Klickrate herausfällt.

Ein CPM-Test liefert drei Zahlen, die eine Stoppuhr nicht liefern kann: deine mittlere Klickrate über das ganze Intervall, deine höchste Klickfrequenz darin und die Klickkonstanz pro Minute zwischen beiden. Spieler lesen diese Zahlen, um vor einer Runde einen Wert für die Mausklickgeschwindigkeit zu prüfen, um eine Gaming-Maus mit einem Trackpad zu vergleichen und um zu bestätigen, dass ein Schalter noch jeden Anschlag registriert.

Der Klickgeschwindigkeitstest besteht aus vier Teilen: der Intervallauswahl mit 1, 5, 10, 30, 60 und 100 Sekunden, dem Klickfeld, den Live-Anzeigen für CPM und Klicks pro Sekunde (CPS) und dem Sekundenprofil, das zeigt, wo die Rate abgefallen ist.

Die Messung

Was die Zahl bedeutet

Was ist ein CPM-Test?

Definition

Ein CPM-Test ist eine zeitgemessene Erhebung, wie viele Mausklicks du in einer Minute schaffst.

Schlicht gesagt hat was sind Klicks pro Minute eine einzeilige Antwort: die Anzahl der Male, die du in sechzig Sekunden eine Maustaste drückst. Die Bedeutung von Klicks pro Minute ändert sich nicht mit dem Intervall, das du läufst — nur die Rechnung dahinter. Falls du dich fragst, ob CPM Klicks pro Minute sind: ja, CPM ist die gängige Abkürzung, und Klickrate pro Minute meint dasselbe.

Die meisten Läufe sind weit vor einer Minute vorbei. Der Test zählt deine Klicks über ein kürzeres Intervall und rechnet diese Zahl dann auf 60 Sekunden hoch — darum meldet ein Zehn-Sekunden-Lauf trotzdem einen Wert pro Minute.

Klicks pro Minute und Klicks pro Sekunde beschreiben dieselbe Bewegung in zwei Maßstäben. Ein CPS entspricht 60 CPM, also liest sich 8 CPS als 480 CPM und 12 CPS als 720 CPM.

Jeder Anschlag hinterlässt drei Angaben: die ausgelöste Taste, einen Zeitstempel mit 0,1 Millisekunden Genauigkeit und den Abstand zum vorherigen Anschlag. Dieser Abstand macht die Schwankung der Klickrate sichtbar. Eine Lücke von 40 Millisekunden (0,04 Sekunden), gefolgt von einer von 300 Millisekunden (0,3 Sekunden), heißt: der Rhythmus ist gerissen, auch wenn die Summe hoch bleibt.

Wie schnell kannst du klicken, um deinen Wert für die Mausklickgeschwindigkeit zu prüfen?

5 Schritte

Um deinen Wert für die Mausklickgeschwindigkeit zu prüfen, klicke auf das Feld und klicke weiter, bis das Intervall schließt.

  1. Wähle ein Intervall. Der Test startet mit 60 Sekunden, einer echten, nicht hochgerechneten Minute; die Leiste bietet außerdem 1, 5, 10, 30 und 100 Sekunden für einen kürzeren Lauf.
  2. Klicke einmal auf das Feld, um das Intervall zu öffnen. Die Zeit läuft ab diesem Anschlag, nicht davor.
  3. Klicke weiter, bis der Zeiger eine Runde auf dem Zifferblatt vollendet hat.
  4. Lies das Ergebnis. CPM steht in der Hauptanzeige, CPS daneben, die verstrichene Zeit zuletzt.
  5. Prüfe das Sekundenprofil. Ein flaches Profil heißt, du hast die Klickfrequenz über das ganze Intervall gehalten.

Wiederhole dasselbe Intervall dreimal und nimm das mittlere Ergebnis. Ein einzelner Lauf misst einen Versuch; drei Läufe messen deine Klickrate.

Das Klickfeld bleibt absichtlich groß und unbewegt. Nach dem Fitts'schen Gesetz steigt die Zeit zum Treffen eines Ziels mit der Entfernung und sinkt mit der Zielgröße — ein kleines oder bewegtes Ziel würde also das Zielen messen statt die Klickrate.

Wortschatz

Andere Namen für Klicks pro Minute

Eine einzige Messung sammelt viele Namen. Einige sind genaue Synonyme, andere beschreiben die Form eines Laufs statt seiner Summe, und eine Gruppe gehört in ein völlig anderes Fach — es lohnt sich, sie zu trennen, bevor du zwei Zahlen vergleichst, die nie dasselbe waren.

Genaue Synonyme

Diese bedeuten alle Klicks pro Minute und sind austauschbar zu lesen.

  • Klickrate pro Minute — die Langform, und die eindeutigste.
  • Klicks/min — die abgekürzte Einheit, verbreitet in Werkzeugausgaben.
  • Klickfrequenz — aus der Physik geliehen, wo Frequenz Ereignisse pro Zeiteinheit sind. Korrekt, wenn auch förmlich.
  • Klickgeschwindigkeit und Klickdurchsatz — aus der Analytik und der Warteschlangentheorie importiert. Beide werden für Klickgeschwindigkeit verwendet, und keines fügt den CPM etwas hinzu.
  • Klickvolumen pro Minute — sachlich richtig, meint in der Werbung aber meist etwas anderes, wo Volumen Menschen zählt statt Anschläge.

Wörter für den Rhythmus, nicht für die Summe

Diese beschreiben, wie die Anschläge verteilt waren — worin sich zwei Läufe mit denselben CPM völlig unterscheiden können.

  • Klicktempo und Klickkadenz — die Rate, die du in einem gegebenen Moment hältst, im Unterschied zum Mittel über den Lauf.
  • Klickschwung und Klickfluss — umgangssprachlich für einen Rhythmus, der sich gesetzt hat. Nichts Messbares, aber sie beschreiben, was das Profil zeigt.
  • Klickintensität und Klickdichte — Anschläge innerhalb eines Fensters. Das Sekundendiagramm auf dieser Seite ist in allem außer dem Namen ein Klickdichte-Diagramm.
  • Klickstoß und Klickspitze — ein kurzer Abschnitt weit über deinem Mittel. Kurze Intervalle messen kaum etwas anderes.
  • Klickmuster, Klickverteilung und Klickkonzentration — die Form des ganzen Profils: vorn lastig, flach oder abfallend.
  • Klicktrend — die Richtung über wiederholte Läufe, das Einzige davon, das mehr als ein Intervall braucht, um überhaupt gesagt werden zu können.

Begriffe, die zur Web-Analytik gehören, nicht zur Klickgeschwindigkeit

Diese sehen wie Begriffe der Klickgeschwindigkeit aus und sind es nicht. Sie zählen Besucher, die Links anklicken, nicht eine Hand an einem Schalter.

Klick-Metriken, Klick-Tracking, Klick-Überwachung und Klick-Analytik kommen alle aus der Messung von Verkehr: welchen Link ein Besucher gedrückt hat, wie oft und von wo. Eine Klickrate im Sinne von Klicks je Einblendung ist ein Verhältnis und hat keinen Zusammenhang damit, wie schnell sich jemandes Finger bewegt.

Die Überschneidung sorgt in Suchergebnissen für echte Verwirrung, deshalb sei es klar gesagt: nichts auf dieser Seite verfolgt einen Besucher, und keine der Zahlen hier ist eine Werbekennzahl. Das ist eine Stoppuhr für eine Hand an einer Taste.

Signalweg

So funktioniert Clicks Per Minute

Ein Klick ist nicht ein Ereignis, sondern eine Staffel aus sechs. Verfolge einen einzelnen Anschlag durch die Kette — der Zeitstempel, den das Chronometer festhält, entsteht in Stufe fünf, und deshalb ist die gemeldete Zahl ein Maß für deine Hand plus alles, was davor liegt.

Ein Anschlag durchläuft die Kette in etwa 3–12 ms. Nur der letzte Sprung liegt in der Hand dieser Seite; die davor gehören deinem Schalter, deinem Kabel und deinem Betriebssystem.

Oder klicke auf eine beliebige Stufe — im Diagramm oder in der Zeile darunter — um zu lesen, was dort passiert.

Mittelwerte

Wie viele Klicks pro Minute sind schnell?

Richtwerte

Alles über 600 CPM, also 10 Klicks pro Sekunde, ist schnell.

Die mittlere Klickgeschwindigkeit über ein Zehn-Sekunden-Intervall liegt zwischen 300 und 450 CPM (5 bis 7,5 CPS). Fünf Richtwerte teilen den Bereich auf:

  • Unter 300 CPM (unter 5 CPS) — einfaches Klicken ohne Methode dahinter.
  • 300 bis 450 CPM (5 bis 7,5 CPS) — die mittlere Klickrate bei einem ersten ehrlichen Versuch.
  • 450 bis 600 CPM (7,5 bis 10 CPS) — das Ergebnis gezielter Übung einer Technik.
  • 600 bis 780 CPM (10 bis 13 CPS) — Jitter-Klicken oder ein geübtes Butterfly mit zwei Fingern.
  • Über 780 CPM (über 13 CPS) — Butterfly-Klicken sauber gehalten, jenseits eines Fünf-Sekunden-Intervalls selten.

Die Intervalllänge ändert die Antwort. Acht Klicks pro Sekunde über 1 Sekunde sind verbreitet; acht Klicks pro Sekunde über 60 Sekunden sind selten, weil gehaltene Klickausdauer und höchste Klickfrequenz getrennte Fähigkeiten sind. Vergleiche ein Ergebnis nur mit demselben Intervall.

Der Mittelwert der Klicks pro Minute über ehrliche Zehn-Sekunden-Läufe landet bei 384 CPM, also 6,4 CPS. Diese Zahl meldet ein Test der mittleren Klickgeschwindigkeit für einen Erwachsenen mit einer gewöhnlichen Maus und ohne geübte Technik, und es ist die Zahl, an der du dich vor jeder anderen messen solltest.

Mittlere Klickgeschwindigkeit und durchschnittliche Klickrate sind dieselbe Größe unter zwei Namen, und beide wandern mit der Intervalllänge: der normale Bereich der Klicks pro Minute wird bei einem Ein-Sekunden-Stoß breiter und über eine ganze Minute enger. Die Frage, welche Ergebnisse ein Test für wie viele Klicks pro Minute typischerweise liefert, hat erst eine Antwort, wenn das Intervall genannt ist.

Kalibrierung

Wo dein Ergebnis auf der CPM-Skala liegt

Verschiebe die Marke, um die Skala zu lesen, oder starte ein Intervall — dann springt sie auf dein eigenes Ergebnis. Die Bänder gelten für ein Zehn-Sekunden-Intervall, die Länge, die die meisten ehrlich durchhalten.

Gelassen
Stetig
Flink
Schnell
Elite
Grenze
420 CPM
03006009001200
420 CPM
Bänder für ein Zehn-Sekunden-Intervall
BandKlicks pro MinutePro SekundeWas dafür nötig ist
Gelassen 0–300 0.0–5.0 Ein gemächlicher Finger — ein Druck nach dem anderen, keine Methode dahinter.
Stetig 300–450 5.0–7.5 Ein entspanntes Handgelenk und ein leichter Schalter. Die meisten landen hier beim ersten ehrlichen Versuch.
Flink 450–600 7.5–10.0 Gezielte Übung: Der Finger bleibt geladen und verlässt den Schalter nie ganz.
Schnell 600–780 10.0–13.0 Jitter oder trainierter Butterfly, plus ein Schalter mit kurzem Reset.
Elite 780–1000 13.0–16.7 Butterfly im Tempo, sauber gehalten. Selten über fünf Sekunden.
Instrumentenbegrenzt 1000+ 16.7+ Ab hier liest man meist die Maus, nicht die Hand.

Zusammenhang

Woher die Zahlen kommen

Was ist der Weltrekord für die meisten Klicks in 10 Sekunden?

Umstritten

Kein Verband beurkundet einen Einzeltasten-Rekord für die meisten Klicks in 10 Sekunden, also stammt jede breit zitierte Zahl aus offener Einsendung und nicht aus einem geprüften Standard.

RecordSetter hostet die Einträge, die andere Klicktest-Seiten zitieren. Die am häufigsten wiederholte Zahl, 1.051 Klicks in 10 Sekunden, zugeschrieben Dylan Allred aus Las Vegas, ergibt 105,1 CPS oder 6.306 CPM — und diese Einsendung wurde auf der Plattform wegen Verstoßes gegen die Regel gegen Auto-Clicker abgelehnt. Ein 30-Sekunden-Eintrag mit 830 Klicks, zugeschrieben Tom Andre Seppola, 27,67 CPS oder 1.660 CPM, wurde mit drei gemeinsam ausgelösten Maustasten erfasst und zählte damit drei Eingaben je Bewegung statt einer.

Eine menschliche Hand an einer einzelnen Taste erzeugt über 10 Sekunden 14 bis 16 CPS, also 840 bis 960 CPM. Lies jede Zahl über etwa 1.200 CPM (20 CPS) als Hardware- oder Software-Artefakt, nicht als motorische Leistung.

Was sind CPM in Minecraft?

Gaming

In Minecraft sind CPM die Anzahl der Linksklicks, die ein Spieler im Kampf pro Minute landet.

Kompetitive Spieler halten 480 bis 720 CPM, also 8 bis 12 CPS, durch einen Kampf. Was diese Rate einbringt, entscheidet die Spielversion: Der Kampf in 1.8 registriert jeden Treffer, sodass eine hohe Klickrate direkt zu Schaden wird, während 1.9 und später eine Angriffsabkühlung anwenden, die nützliche Treffer bei den meisten Waffen nahe 200 CPM (3,3 CPS) begrenzt.

Anti-Cheat-Plugins auf Servern melden gehaltene Raten über etwa 1.200 CPM (20 CPS), weil keine Hand das an einer Taste erzeugt.

Was ist der Kohi-Klicktest?

Format

Der Kohi-Klicktest ist ein Zehn-Sekunden-Klickgeschwindigkeitstest, benannt nach dem Minecraft-Server Kohi, auf dem der Hardcore-Fraktionskampf die Klickrate zu einer gemessenen Fähigkeit machte.

Das Kohi-Format meldet Klicks pro Sekunde. Multipliziere mit 60, um es als Klicks pro Minute zu lesen: 8 CPS bei Kohi entsprechen 480 CPM, und 10 CPS entsprechen 600 CPM.

Das Zehn-Sekunden-Fenster hat überlebt, weil es beide Fähigkeiten auf einmal misst. Es läuft lang genug, um Klickermüdung offenzulegen, und kurz genug, um es zwischen zwei Runden zu wiederholen.

Wo eine Klickrate tatsächlich zum Einsatz kommt

Die Klickrate zählt an drei Stellen: in Kampfspielen, in Idle-Spielen und bei jeder Aufgabe, die in Aktionen statt in Wörtern gemessen wird.

Ein Spiel um Klicks pro Minute ist meist eines von zwei Arten. In Kampfspielen kauft die Rate Treffer, und darum läuft ein CPS-Test für Spieler normalerweise über zehn Sekunden. In Idle- und Incremental-Spielen kauft die Rate Währung, und das Intervall, das zählt, ist so lang, wie du bereit bist weiterzumachen.

Als Herausforderung über Klicks pro Minute gespielt ist der Sprint das fairste Format: alle machen dieselben hundert Klicks, und die Uhr entscheidet. Klicks in einer Minute zu messen ist das strengste, denn ein Test über Klicks in einer Minute meldet eine Zählung statt einer Hochrechnung, und keine Stoßtechnik übersteht die vollen sechzig Sekunden.

Jenseits der Maus deckt dieselbe Rechnung einen Wert für Klicks pro Minute auf der Tastatur ab — Leertasten- und Tastenanschläge pro Minute, wo die Tastenwiederholrate des Betriebssystems eine Grenze setzt, die eine Maus nicht hat. Echtzeit-Strategiespiele bleiben die Spiele mit den meisten Aktionen pro Minute, aber APM zählt Tastenanschläge und Befehle ebenso wie Klicks, sodass ein APM-Wert und ein CPM-Wert nicht vergleichbar sind.

Die Rechnung

Wie berechnet man Klicks pro Minute?

Formel

Teile deine Gesamtklicks durch die verstrichenen Sekunden und multipliziere mit 60.

Ausgeschrieben macht der Klickratenrechner das: CPM = Klicks ÷ Sekunden × 60. Ein Lauf mit 72 Klicks in 10 Sekunden ergibt 7,2 CPS, und 7,2 × 60 meldet 432 CPM.

Ein Lauf über 60 Sekunden braucht keine Rechnung, denn die Anzahl ist bereits die Klickzahl pro Minute. Jedes kürzere Intervall ist eine Hochrechnung, und darum liest sich ein Ein-Sekunden-Stoß höher als eine ganze Minute derselben Anstrengung.

Als Rechner für Klicks pro Minute nimmt die Werkbank unten eine Anzahl und ein Intervall und gibt die Rate zurück. Um stattdessen Klicks pro Sekunde zu berechnen, teile durch die Sekunden und höre dort auf — die Frage, wie viele Klicks pro Sekunde ein Lauf gehalten hat, ist dieselbe Frage einen Schritt früher.

Dieselbe Division skaliert in beide Richtungen. 400 CPM schreibt sich in den meisten Werkzeugen als Klicks/min und ergibt 24.000 Klicks pro Stunde oder 576.000 Klicks pro Tag, wenn die Rate sich irgendwie halten ließe — Zahlen, die es nur wert sind genannt zu werden, um zu zeigen, wie weit ein kurzer Stoß von einer gehaltenen Leistung entfernt ist.

Die Rechnung, Stufe sechs

Klicks pro Minute sind eine Hochrechnung, keine Zählung: das Chronometer rechnet das, was du tatsächlich getan hast, auf sechzig Sekunden hoch. Darum schmeichelt dir ein Ein-Sekunden-Stoß und ein Sechzig-Sekunden-Intervall nicht.

72
10

Übung

Wie man die Klicks pro Minute verbessert

5 Methoden

Um die Klicks pro Minute zu verbessern, ändere zuerst die Hardware und dann die Technik.

  • Wechsle vom Trackpad zu einer Gaming-Maus. Ein leichter Schalter mit kurzem Rückweg bringt 60 bis 120 CPM ohne jede Technik, weil ein Trackpad eine Bewegung erst bestätigt, bevor es einen Klick meldet.
  • Lerne eine Technik und bleib dabei. Jitter-Klicken erreicht 450 bis 700 CPM, Butterfly-Klicken 600 bis 950 CPM. Mitten im Lauf zwischen beiden zu wechseln zerreißt die Klickfrequenz.
  • Senke die Mausempfindlichkeit. Ein langsamerer Zeiger bleibt stehen, während der Finger die Taste bedient, und das nimmt die Korrekturbewegungen heraus, die einen Rhythmus unterbrechen.
  • Übe in kurzen Sätzen. Drei Zehn-Sekunden-Läufe zweimal täglich bringen mehr Klickgeschwindigkeit als eine lange Sitzung, denn die Schwelle der Klickermüdung kommt innerhalb von 20 Sekunden gehaltenen Klickens.
  • Tausche einen Schalter aus, der zu prellen beginnt. Ein verschlissener Schalter bläht die Zählung wochenlang auf und registriert dann keine Anschläge mehr.

Ein Plan zur Verbesserung der Klickrate, der funktioniert, ist kurz und wiederholt, nicht lang und gelegentlich. Drei Übungen tragen fast den ganzen Gewinn:

  • Eine Genauigkeitsübung für schnelles Klicken. Halte eine Rate, die du das ganze Intervall über sauber halten kannst, und erhöhe sie erst, wenn das Sekundenprofil flach ist. Das ist der Handel zwischen Klickgeschwindigkeit und Genauigkeit in seiner einfachsten Form: ein Lauf voller Stocker liegt unter einem langsameren Lauf ohne sie.
  • Eine Übung zur Optimierung des Klickrhythmus. Achte auf die Anzeige der längsten Lücke statt auf die Summe und arbeite daran, die eine schlimmste Lücke zu schließen. Am Rhythmus hält eine Klicktechnik mit hohem CPS zusammen oder fällt auseinander.
  • Ein Aufwärmen für kompetitives Klicken. Zwei leichte Intervalle vor dem Lauf, den du festhältst. Kalte Hände kosten 40 bis 80 CPM, und keine Technik holt das zurück.

Dieselben drei Übungen sind der Weg, die Klicks pro Sekunde zu verbessern, da sich die Einheiten nur um den Faktor sechzig unterscheiden. Schnellere Klicks pro Sekunde durch stärkeres Anspannen zu jagen erzeugt fünf Sekunden lang eine hohe Klickgeschwindigkeit und über dreißig eine schlechtere Zahl.

Technik

Vier Wege, einen Schalter zu bewegen

Jede Kachel ist eine Sekunde echtes Klicken, gezeichnet so, wie der Schalter es sieht. Spiele eine Kachel ab, um die Anschläge fallen zu sehen — was die Methoden unterscheidet, ist das Muster, nicht die Summe.

Die Bereiche sind das, was eine geübte Hand erreicht, keine Weltrekorde. Drag Clicking hängt von einem Schalter- und Oberflächenverhalten ab, das viele Mäuse überhaupt nicht erzeugen, und die meisten kompetitiven Server behandeln es als unfaire Eingabe.

Das Instrument im Einsatz

Funktionen, Training und Grenzen

Funktionen des Klickgeschwindigkeitstests

6 Funktionen

Der Klickgeschwindigkeitstest bringt sechs Funktionen mit.

  • Sieben Intervalle — 1, 5, 10, 30, 60 und 100 Sekunden, plus ein Sprint über 100 Klicks.
  • Zeitstempel im Millisekundenbereich — jeder Anschlag aus der Browser-Uhr mit 0,1 Millisekunden Auflösung gelesen.
  • Sekundenprofil des Klickens — ein Balken je Sekunde des Intervalls, der zeigt, wo die Rate gefallen ist.
  • Anzeige der längsten Lücke — die größte Pause zwischen zwei Anschlägen, in Millisekunden.
  • Persönliche Bestleistung je Intervall — im Browser gespeichert, mit einer Taste gelöscht.
  • Kalibrierungsbänder — sechs benannte Bereiche, die ein Ergebnis gegen Richtwerte pro Minute einordnen.

Als Zähler für Klicks pro Minute meldet er die reine Summe; als Prüfer für Klicks pro Minute nennt er das Band, in das die Rate fällt; und als Verfolger der Klicks pro Minute behält er deinen besten Wert je Intervall im Browser. Es gibt nichts zu installieren: es ist ein CPS-Test online, und dieselbe Seite dient als Test der Klickgeschwindigkeit und als Anzeige der Mausklickrate.

Wie bekomme ich schnellere Klicks pro Minute?

Plan

Für schnellere Klicks pro Minute trainiere die Lücke zwischen den Anschlägen, nicht die Gesamtzahl.

Ein Trainingsplan für Klickgeschwindigkeit läuft in vier Schritten:

  1. Wärme dich auf, 30 Sekunden bei der Hälfte deiner Bestrate.
  2. Laufe drei Sätze über 10 Sekunden mit 60 Sekunden Pause dazwischen.
  3. Notiere die längste Lücke aus jedem Satz und arbeite daran, diese Zahl zu verkleinern, statt die Summe zu erhöhen.
  4. Höre beim ersten Ziehen im Unterarm auf — das markiert die Schwelle der Klickermüdung für diesen Tag.

Ein Zugewinn von 40 bis 80 CPM über zwei Wochen ist ein normales Ergebnis dieses Plans. Der Gewinn kommt daraus, dass sich die Lücke schließt, nicht daraus, dass der Höchstwert steigt.

Was die Anzeigen messen

Fünf Anzeigen beschreiben einen Lauf: die Rate, die Anzahl, die verstrichene Zeit, die längste Lücke und das Profil über das Intervall.

Das Profil ist im Ergebnis ein Verfolger der Mausklick-Kadenz: es zeigt, an welcher Stelle im Intervall die Anschläge lagen, und genau das macht aus einer einzelnen Zahl etwas, gegen das man trainieren kann. Daraus liest du ein Fenster der höchsten Klickfrequenz (der höchste Balken und wo er lag), Kennzahlen zur Dauer des Klickstoßes (wie lang der schnelle Abschnitt hielt) und einen Index der Klickraten-Schwankung in Bildform: ein gleichmäßiges Profil ist ein Lauf mit geringer Varianz.

Zwei abgeleitete Werte zählen über die Zeit. Eine Analyse der Klickermüdungsschwelle ist einfach die Sekunde, in der dein Profil zu fallen beginnt — was die Intervalle über 30 und 100 Sekunden als Test der gehaltenen Klickausdauer offenlegen. Eine Perzentil-Einordnung der Klickgeschwindigkeit ist das, wofür die Kalibrierungsbänder stehen: sie stellen deinen Wert gegen den Bereich statt gegen einen einzelnen Rekord.

Was das Chronometer nicht tut, ist eine Prüfung der Reaktionsklick-Latenz: die Uhr startet mit deinem ersten Anschlag, damit ist die Reaktionszeit bewusst ausgeschlossen. Es führt auch kein tägliches Protokoll der Klickzahlen — nur deine Bestleistung je Intervall bleibt erhalten, und sie bleibt in diesem Browser.

Habt ihr eine App für den CPM-Test?

Nein

Nein, der CPM-Test hat keine eigene App.

Der Test läuft im Browser auf Rechner und Handy und liest Pointer-Ereignisse statt Maus-Ereignisse, sodass ein Handydisplay und ein Trackpad beide registrieren. Die Seite zum Startbildschirm hinzuzufügen öffnet sie im Vollbild und behält deine Bestleistungen, denn diese Werte leben im Browser auf diesem Gerät.

Ein Touchscreen tastet mit der Bildwiederholrate des Displays ab und nicht mit einer Maus-Abfragerate, was ein Handy etwa 120 bis 240 CPM unter dieselbe Hand an einer Gaming-Maus setzt.

Chrome-Erweiterungen für den CPM-Test

Vorsicht

Für diesen CPM-Test gibt es keine offizielle Chrome-Erweiterung, und es braucht auch keine, um ihn zu laufen.

Erweiterungen, die als Auto-Clicker verkauft werden, blähen ein Ergebnis auf, ohne eine Hand zu messen. Das Chronometer zählt, was der Browser meldet, also erzeugt ein Skript mit 50 künstlichen Klicks pro Sekunde 3.000 CPM und beschreibt damit das Skript. Deaktiviere Auto-Clicker-Erweiterungen vor einem Lauf, den du behalten willst.

Wie man Rekorde im CPM-Test bricht

5 Schritte

Um einen Rekord im CPM-Test zu brechen, verkürze das Intervall und entferne jede Variable außer der Hand.

  1. Wähle das Intervall über 1 oder 5 Sekunden. Rekorde setzt die höchste Klickfrequenz, nicht die Ausdauer.
  2. Stelle die Maus auf eine harte, flache Fläche, damit das Gehäuse nichts von der Bewegung aufnimmt.
  3. Schließe Hintergrundprogramme, die der Eingabewarteschlange Schwankungen durch den Scheduler hinzufügen.
  4. Wärme dich auf und versuche es dann in Sätzen von fünf, mit vollständiger Pause zwischen den Sätzen.
  5. Notiere jeden Versuch. Ein Rekord ist der beste aus vielen Läufen, und das Ergebnis zählt nur gegen dasselbe Intervall.

Nutzen

Warum den CPM-Test machen, und was er bringt

Der CPM-Test hilft auf vier Arten: Stressabbau, neue Ideen, mehr Konzentration und bessere Konstanz. Und ein Ergebnis gibt dir etwas, womit du vor Freunden angeben kannst.

Stress abbauen

Wiederholtes Klicken gibt unruhigen Händen eine Aufgabe mit klarem Ende. Ein Zehn-Sekunden-Lauf kostet nichts und endet sauber, und darum wird der Test zwischen zwei Runden benutzt.

Neue Ideen anstoßen

Eine kurze mechanische Aufgabe beschäftigt die Hände und lässt die Aufmerksamkeit locker. In diesem lockeren Zustand kommen Ideen leichter als unter direkter Anstrengung.

Hilft, die Konzentration zu steigern

Ein festes Intervall setzt ein Ziel und eine Bewegung. Das Intervall zu wiederholen verlängert die Zeit, in der du die Aufmerksamkeit auf eine einzige Eingabe hältst, ohne abzuschweifen.

Konstanz verbessern

Das Sekundenprofil zeigt den Abstand zwischen deinem Höchstwert und deinem Mittel. Dieses Profil zu glätten verbessert die Klickkonstanz pro Minute — die Fähigkeit, die sich ins Spiel überträgt.

Fragen

An den Chronografen gestellt

Warum ist mein Ergebnis über eine Sekunde so viel höher?

Weil Klicks pro Minute eine Hochrechnung sind. Acht Klicks in einer Sekunde ergeben hochgerechnet 480 CPM, aber kaum jemand hält acht pro Sekunde sechzig Sekunden lang durch. Kurze Intervalle messen deine Spitze, lange deine Ausdauer — und beide werden in derselben Einheit angegeben.

Ändert meine Maus das Ergebnis wirklich?

Ja, an den Rändern. Die Rückstellzeit des Schalters bestimmt, wann die Taste wieder auslösen kann, und das Entprellfenster setzt eine Untergrenze für den Abstand zwischen zwei akzeptierten Drücken. Die Abtastrate steuert etwa eine Millisekunde bei. Bei 300 CPM spielt nichts davon eine Rolle; bei 900 alles.

Was ist Drag Clicking, und lässt der Chronograf es zu?

Wird ein Finger über die Taste gezogen, prellt der Schalter und erzeugt aus einer Bewegung ganze Salven von Drücken. Der Chronograf zählt, was der Browser meldet, also zählen diese Drücke hier mit — aber der Wert ist eine Eigenschaft der Hardware. Deshalb heißt das oberste Band instrumentenbegrenzt und nicht nach einer menschlichen Eigenschaft.

Die meisten kompetitiven Server verbieten es, und es verschleißt Schalter schnell.

Sind Trackpad oder Handydisplay langsamer?

Meistens ja, und aus unterschiedlichen Gründen. Trackpads erkennen erst eine Geste, bevor sie einen Klick bestätigen, und Touchscreens tasten mit der Bildwiederholrate des Displays ab statt mit der Abtastrate einer Maus. Der Chronograf akzeptiert beides: Er hört auf Pointer-Ereignisse, nicht speziell auf Maus-Ereignisse.

Wo werden meine Daten gespeichert?

Deine Bestleistung je Intervall wird in den lokalen Speicher dieses Browsers geschrieben und beim nächsten Besuch wieder gelesen. Sie verlässt das Gerät nie, es gibt kein Konto, und der Knopf zum Löschen der Rekorde entfernt sie sofort.

Was sind Klicks pro Minute?

Klicks pro Minute sind die Anzahl der Male, die du in sechzig Sekunden eine Maustaste drückst. Die meisten Tests messen ein kürzeres Intervall und rechnen die Zahl hoch, und darum muss das Intervall immer neben dem Wert genannt werden.

Die Bedeutung von Klicks pro Minute ändert sich zwischen Werkzeugen nicht. Was sich ändert, ist das Intervall dahinter: 480 CPM aus einem Ein-Sekunden-Stoß und 480 CPM über eine volle Minute gehalten sind sehr verschiedene Ergebnisse.

Steht CPM für Klicks pro Minute?

Ja. Auf dieser Seite und bei jedem Klicktest kürzt CPM Klicks pro Minute ab.

Gut zu wissen: In der Werbung heißt CPM Cost per Mille — Kosten pro tausend Einblendungen — und in der Strahlungsmessung Counts per Minute. Dieselben drei Buchstaben, nicht verwandte Fachgebiete.

Wie viele Klicks pro Minute sind normal?

Auf einem Zehn-Sekunden-Intervall sind 300 bis 450 CPM der normale Bereich, und 384 CPM ist der am häufigsten genannte Mittelwert. Unter 300 ist gemächliches Einzelklicken; über 600 ist geübte Technik.

Normal sinkt, je länger das Intervall wird. Eine Rate, die über fünf Sekunden unauffällig ist, liegt über hundert Sekunden gehalten weit über dem Mittel.

Die Werkbank

Unsere beliebten Werkzeuge

Jedes Instrument der Werkbank, jedes misst eine einzige Eingabe mit derselben Uhr und derselben Ehrlichkeit darüber, was es sehen kann und was nicht.

Tipptest

Wörter pro Minute (WPM) und Genauigkeit von einer Tastatur.

Öffnen

Manueller Klicktest

Zählt Klicks ohne Zeitnahme, bis du aufhörst.

Öffnen

Rechtsklick-Test

Misst die rechte Taste, die die meisten Tests ignorieren.

Öffnen

Leertasten-Zähler

Anschläge pro Minute auf der Leertaste, Wiederholrate inklusive.

Öffnen

APM-Test

Aktionen pro Minute über Maus und Tastatur zusammen.

Öffnen

Scroll-Test

Radrasten pro Minute, und ob welche verloren gehen.

Öffnen

Clicker-Spiele

Idle-Spiele, die von der Klickrate leben, die du gerade gemessen hast.

Öffnen

Drag-Test

Liest den Stoß, den ein gezogener Finger auf einem Schalter erzeugt. Vorerst eine Erklärung.

Öffnen

Maustest

Prüft jede Taste, das Rad und beide Scrollrichtungen.

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Maus-Abfragerate

Meldet die echte USB-Abfragerate in Hertz.

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eDPI-Rechner

Verrechnet DPI und Spielempfindlichkeit zu einer vergleichbaren Zahl.

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Klickzähler

Ein schlichter Zähler, um alles von Hand mitzuzählen.

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Maus-Empfindlichkeitsrechner

Überträgt eine Empfindlichkeitseinstellung von Spiel zu Spiel.

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Reaktionszeittest

Fünf Lichter gehen aus, dann die Zeit bis zu deinem ersten Anschlag.

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Clicker-Spiel

Ein Incremental, gebaut auf der Klickrate, die diese Werkbank misst.

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Candy Clicker

Idle-Klicken mit Upgrades, die eine hohe Klickrate belohnen.

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Dino Runner

Ein Endlosläufer: über die Kakteen springen, unter den Vögeln durch.

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2048

Das Schiebepuzzle, mit Tastatur oder per Wischen.

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Maus-DPI-Test

Misst die echten DPI gegen eine bekannte Strecke.

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Ziel-Trainer

Ziele, die Genauigkeit neben der Klickgeschwindigkeit messen.

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Rekorde

Weltrekord im Klickgeschwindigkeitstest

CPM-Tabelle

Ein Weltrekord im Klickgeschwindigkeitstest gilt nur gegen ein genanntes Intervall, also vergleicht sich ein Wert pro Minute mit Läufen derselben Länge.

Behauptete Rekorde leben auf Seiten mit offener Einsendung, und die beiden meistzitierten Einträge scheitern beide an einem Einzeltasten-Standard: die Zahl von 1.051 Klicks in 10 Sekunden wurde wegen Auto-Clicker-Nutzung abgelehnt, und die von 830 Klicks in 30 Sekunden zählte drei belegte Tasten gleichzeitig. Eine vertretbare Obergrenze für eine Hand an einer Taste sind 840 bis 960 CPM über 10 Sekunden.

Diese Tabelle der Klicks pro Minute rechnet die CPS-Marken, die zitiert werden, in die Werte pro Minute um, die dieser Test meldet:

Ein Weltrekord bei Klicks pro Minute ist damit eine Aussage über ein Intervall, nicht über eine Person. Der am häufigsten wiederholte Weltrekord für Klicks pro Minute ist aus einem Zehn-Sekunden-Eintrag umgerechnet, und der Weltrekord für Klicks in einer Minute ist wieder eine andere Messung, weil eine Minute sich nicht sprinten lässt.

Die höchsten irgendwo veröffentlichten Werte für die meisten Klicks pro Minute kommen vom Drag Clicking, wo eine Bewegung einen Schalter zu vielen Anschlägen prellen lässt. Die schnellsten Mausklicks pro Minute an einer einzelnen Taste, von einer Hand erzeugt und nicht vom Prellen des Schalters, liegen über zehn Sekunden nahe 960 CPM. Jeder Rekord bei Klicks pro Minute über etwa 1.200 CPM beschreibt Hardware.

Klicks pro Sekunde, umgerechnet in Klicks pro Minute
Klicks pro SekundeKlicks pro MinuteKlicks in 10 SekundenWas das erzeugt
5 CPS300 CPM50Einfaches Klicken, ohne Methode
7,5 CPS450 CPM75Obere Grenze des mittleren Bereichs
10 CPS600 CPM100Geübtes Einzelklicken oder frühes Jitter
12 CPS720 CPM120Jitter-Klicken im Tempo
14 CPS840 CPM140Butterfly-Klicken, sauber gehalten
16 CPS960 CPM160Die praktische menschliche Obergrenze
20 CPS1.200 CPM200Drag Clicking oder Schalterprellen
50 CPS3.000 CPM500Ein Auto-Clicker, keine Hand

Ein Test der Klicks pro Minute misst die mittlere Klickrate, die du hältst, die höchste Klickfrequenz innerhalb des Intervalls und die Klickkonstanz pro Minute zwischen beiden. Laufe das Zehn-Sekunden-Intervall dreimal, lies den Wert der Mausklickgeschwindigkeit gegen die Kalibrierungsbänder und nimm das mittlere Ergebnis als deine Klickrate.