Was der Test tatsächlich tut
Er zählt Zeigerdrücke und teilt durch die verstrichene Zeit. Das klingt trivial, und in den Details gehen die meisten Klickgeschwindigkeitstests fehl: Die Uhr muss mit Ihrem ersten Druck starten und nicht beim Laden der Seite, sonst wird Ihnen die Reaktionszeit angelastet; das Intervall muss von einem Timer geschlossen werden und nicht von einem Animationsframe, sonst läuft ein Hintergrund-Tab zu lang; und die verstrichene Zeit muss auf das Nennintervall begrenzt werden, sonst driftet die hochgerechnete Rate.
Alle drei sind hier berücksichtigt, und deshalb sind zwei Läufe gleicher Länge vergleichbar. Die Uhrenquelle und ihre Auflösung stehen unter dem Instrument, damit Sie sehen, was behauptet wird.