Clicks Per Minute Klick-Chronograf Test starten

Spiel

Dino Runner

Springen Sie über Kakteen, ducken Sie sich unter Vögeln, und das Tempo steigt, je weiter Sie kommen. Von Grund auf auf einem Canvas geschrieben, mit Physik in festen Zeitschritten, damit das Spiel bei jeder Bildwiederholrate gleich läuft.

Anleitung

So wird gespielt

  1. Leertaste oder Klick zum Starten. Der Läufer läuft von selbst; Sie steuern nur den Sprung.
  2. Leertaste oder ein Klick springt. Es gibt keinen Doppelsprung: Das Timing ist das ganze Spiel.
  3. Die Pfeiltaste nach unten duckt. Vögel erscheinen nach einigen Hundert Metern, manche zu tief zum Überspringen.
  4. Das Tempo steigt mit der Strecke. Ihr Bestwert bleibt in diesem Browser erhalten.

Die Messung

Wie es gebaut ist

Warum die Physik in festen Zeitschritten läuft

Eine bildgesteuerte Sprungkurve läuft auf einem 144-Hz-Bildschirm doppelt so schnell wie auf einem mit 60 Hz, und das ist ein Fehler, den Spielende als unfaire Schwierigkeit empfinden. Hier wird die Zeit aufsummiert und dann in festen Portionen abgearbeitet, die Kurve ist also überall dieselbe.

Auch das Nachholen ist gedeckelt. Ein Tab, der eine Minute verborgen war, nimmt den Faden nicht mit einer auf einmal simulierten Minute Bewegung wieder auf — das würde die Spielfigur geradewegs in ein nie gesehenes Hindernis schicken.