Clicks Per Minute クリック・クロノグラフ テストを実行

精密クリック測定

1分あたりのクリック数を、ミリ秒単位で

計測を開始し、終了するまでクリックし続けてください。クロノグラフはブラウザの高分解能クロックで各押下を記録し、1分間維持できるであろうレートを表示します。

クリック毎分
0
クリック毎秒
0.00
クリック数
0
時間
0.00s

インターバルの毎秒クリック数

開始終了

クリックするとバーが埋まります。フラットなプロファイルは速度を維持したことを意味し、下降は指よりインターバルが長かったことを意味します。

クロックソース
performance.now()
解像度
0.1 ms
インターバル
1–100 s

他のクリックテスト

単一の計測時間

ほかの計測時間

同じ時計と同じ計算を、異なる長さの区間で。二つの計測時間にまたがって保てる速度こそ、実際に身についている速度です。

1秒間のクリック数

たった1秒でのクリック速度の最高値を測ります。1秒はペース配分をするには短すぎるため、素のバースト頻度をそのまま読み取り、1分あたりのクリック数へ換算します。

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5秒間のクリック数

5秒間のクリック速度テスト。技術が要る程度には長く、疲労が訪れない程度には短い区間です。ジッタークリックが測られるのは、この長さです。

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10秒間のクリック数

10秒間のクリック速度テスト。多くのテストが落ち着いた計測時間であり、MinecraftのPvPがKohiとして採用したものです。クリック数、CPS、1分あたりのクリック数を表示します。

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30秒間のクリック数

30秒間のクリックテスト。バースト系の技術が、得られるものより失うもののほうが大きくなり始める計測時間です。クリック数、CPS、1分あたりのクリック数を表示します。

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60秒間のクリック数

60秒間のクリックテスト。1分あたりのクリック数が、短い計測からの換算ではなく、そのままの実測値になる唯一の計測時間です。

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100秒間のクリック数

100秒間のクリックテスト。ここで最も長い計測時間です。どんなバースト系の技術も尽き果てたはるか先で、なお保てる速度を測ります。

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100クリック

距離が決まっているクリックテスト。100回目の押下で区間が閉じ、その所要時間が結果になります。秒数、CPS、1分あたりのクリック数を表示します。

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Kohiクリックテスト

Kohiクリックテスト。これを広めたMinecraftサーバーの名を冠した10秒間のCPSテストで、CPSと1分あたりのクリック数の両方で表示します。

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ジッタークリックテスト

5秒間のジッタークリックテスト。腕の緊張によるクリックが生む速度を測り、震えが一定に保たれたかどうかを示す間隔チャートを添えます。

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バタフライクリックテスト

10秒間のバタフライクリックテスト。1つのスイッチを2本の指で交互に押す動きをミリ秒単位の時計で測り、チャタリングによる取りこぼしを間隔チャートで明らかにします。

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CPSテスト

10秒間の区間で押下をすべて数え、1秒あたりのクリック数を小数第2位まで表示するCPSテストです。その裏づけとなる秒ごとの推移も併せて示します。

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クリック速度テスト

ミリ秒単位の時計で測るクリック速度テスト。1秒から100秒までの計測時間を選び、1秒あたりと1分あたりのクリック数で自分の速度を読み取れます。

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概要

CPMテスト / CPMテスター

定義

クリック毎分(CPM)テストは、決められた計測時間内に行ったすべての押下を数え、維持したレートをクリック毎分として報告します。

このページのCPMテスターは最初のクリックで計測時間を開き、ブラウザの高分解能クロックに対して各押下にタイムスタンプを付け、選んだ秒数で計測時間を閉じます。最初の押下より前は何も数えないため、反応時間はクリックレートに入りません。

CPMテストは、ストップウォッチでは得られない3つの数値を出します。計測時間全体での平均クリックレート、その中でのピーククリック頻度、そしてその2つの間にあるクリック毎分の安定性です。ゲーマーがこれらの数値を読むのは、試合前にマウスのクリック速度スコアを確認するため、ゲーミングマウスとトラックパッドを比べるため、そしてスイッチが今もすべての押下を拾えているか確かめるためです。

クリック速度テストは4つの部分でできています。1、5、10、30、60、100秒の計測時間セレクター、クリックパッド、CPMと毎秒クリック数(CPS)のライブ表示、そしてレートがどこで落ちたかを示す秒ごとのクリックプロファイルです。

測定

その数値が意味するもの

CPMテストとは何か

定義

CPMテストとは、1分間に完了できるマウスクリックの回数を計時して測る測定です。

平たく言えば、クリック毎分とは何かには一行の答えがあります。60秒のあいだにマウスボタンを押す回数のことです。クリック毎分の意味は、実行する計測時間によって変わりません。変わるのは、そこへ至る計算だけです。CPMはクリック毎分のことかと迷っているなら、答えはイエスです。CPMは標準的な略記であり、毎分のクリックレートも同じものを指します。

ほとんどの計測は1分よりずっと短く終わります。テストは短い計測時間のクリック数を数え、それを60秒に換算します。10秒の計測でも毎分の数値が出るのはそのためです。

クリック毎分と毎秒クリック数は、同じ動作を2つの尺度で表したものです。1 CPSは60 CPMに等しいので、8 CPSは480 CPM、12 CPSは720 CPMと読めます。

押下は1回ごとに3つの記録を残します。発火したボタン、0.1ミリ秒の精度のタイムスタンプ、そして前の押下からの間隔です。この間隔がクリックレートのばらつきを露わにします。40ミリ秒(0.04秒)の間隔のあとに300ミリ秒(0.3秒)の間隔が来れば、合計が高いままでもリズムは崩れています。

マウスのクリック速度スコアを調べるには、どれだけ速くクリックできるか

5ステップ

マウスのクリック速度スコアを調べるには、パッドをクリックし、計測時間が閉じるまでクリックし続けてください。

  1. 計測時間を選ぶ。テストは60秒 — 換算なしの本物の1分 — で開きます。短く走りたいときのために、レールには1、5、10、30、100秒もあります。
  2. パッドを1回クリックして計測時間を開く。タイマーはその押下で始まります。それより前ではありません。
  3. クリックを続ける。秒針がダイヤルを1周し終えるまで。
  4. スコアを読む。CPMが主表示に、CPSがその隣に、経過時間が最後に出ます。
  5. 秒ごとのプロファイルを確認する。平坦なプロファイルは、計測時間の全体でクリックの拍を保てたことを意味します。

同じ計測時間を3回繰り返し、真ん中の結果を採ってください。1回の計測が測るのは1度の試行です。3回の計測が、あなたのクリックレートを測ります。

クリックパッドが大きく、動かないのは意図的です。フィッツの法則によれば、標的を捉えるのに要する時間は距離とともに増え、標的の大きさとともに減ります。小さな標的や動く標的では、クリックレートではなく狙いを測ることになってしまいます。

用語

クリック毎分の別名

1つの測定にはたくさんの名前が集まります。厳密な同義語もあれば、合計ではなく計測の形を表すものもあり、まったく別の分野に属する一群もあります — 元から同じものではなかった2つの数値を比べる前に、分けておく価値があります。

厳密な同義語

以下はすべてクリック毎分を意味し、互いに置き換えて読めます。

  • 毎分のクリックレート — 長い形であり、最も曖昧さがありません。
  • クリック/分 — 略記の単位で、ツールの出力によく現れます。
  • クリック頻度 — 物理から借りた語で、頻度とは単位時間あたりの事象数です。形式ばってはいますが正しい表現です。
  • クリック速度とクリックスループット — アナリティクスと待ち行列理論から持ち込まれた語。どちらもクリック速度の意味で使われますが、CPMに何かを足すものではありません。
  • 毎分のクリック量 — 意味としては正確ですが、広告では別のものを指すのが普通で、そこでの量は押下ではなく人を数えます。

合計ではなくリズムを表す語

以下は押下がどう配置されていたかを表す語で、CPMが同じ2つの計測でもまったく違いうる点です。

  • クリックペースとクリックケイデンス — 計測全体の平均ではなく、ある瞬間に保っているレート。
  • クリックモメンタムとクリックフロー — 落ち着いたリズムを指す口語。測定できるものではありませんが、プロファイルが示すものを言い当てています。
  • クリック強度とクリック密度 — ある窓の中に収まる押下数。このページの秒ごとのチャートは、名前こそ違えクリック密度のプロットです。
  • クリックバーストとクリックスパイク — 平均をはるかに上回る短い区間。短い計測時間はほとんどこれしか測りません。
  • クリックパターン、クリック分布、クリック集中 — プロファイル全体の形。前寄りか、平坦か、尻すぼみか。
  • クリックトレンド — 計測を繰り返したときの方向。この中で唯一、1回の計測時間では言えないものです。

クリック速度ではなくウェブ解析に属する語

以下はクリック速度の用語に見えて、そうではありません。数えているのはリンクをクリックする訪問者であって、スイッチを動かす手ではありません。

クリック指標、クリックトラッキング、クリックモニタリング、クリック解析はいずれもトラフィックの測定から来ています。訪問者がどのリンクを押したか、どれくらいの頻度で、どこから来たか。クリックスルー率はクリック数のインプレッション数に対する比であり、誰かの指がどれだけ速く動くかとは何の関係もありません。

この重なりは検索結果で実際の混乱を生むので、はっきり述べておきます。このページは訪問者を追跡しませんし、ここにある数値はどれも広告の指標ではありません。これは、1つのボタンに置かれた1つの手のためのストップウォッチです。

信号経路

Clicks Per Minuteの仕組み

クリックは1つのイベントではなく、6つのリレーです。1回の押下を鎖に沿って追ってください — クロノメーターが記録するタイムスタンプは第5段階で取得されます。報告される数値が、あなたの手とその上流にあるすべてを合わせた測定値になるのはそのためです。

1回の押下はおよそ3〜12 msで鎖を通過します。このページが制御できるのは最後の1ホップだけで、それ以前のホップはあなたのスイッチ、ケーブル、オペレーティングシステムのものです。

または任意の段階を — 図の中でも下の行でも — クリックすると、そこで何が起きるかを読めます。

平均

クリック毎分はいくつから速いのか

基準値

600 CPM、つまり毎秒10クリックを超えていれば速いと言えます。

10秒の計測時間における平均クリック速度は300〜450 CPM(5〜7.5 CPS)に収まります。5つのクリック毎分の基準値がこの範囲を分けます:

  • 300 CPM未満(5 CPS未満) — 方法の裏付けがないシングルクリック。
  • 300〜450 CPM(5〜7.5 CPS) — 最初の正直な試行での平均クリックレート。
  • 450〜600 CPM(7.5〜10 CPS) — 1つのテクニックを意図的に練習した成果。
  • 600〜780 CPM(10〜13 CPS) — ジッタークリック、あるいは訓練された2本指のバタフライ。
  • 780 CPM超(13 CPS超) — きれいに保たれたバタフライクリック。5秒の計測時間を超えると稀です。

計測時間の長さが答えを変えます。1秒で毎秒8クリックはよくあることですが、60秒で毎秒8クリックは稀です。持続的なクリックの持久力とピーククリック頻度は別の能力だからです。測定値は同じ計測時間どうしでのみ比べてください。

正直な10秒の計測にわたるクリック毎分の平均は384 CPM、つまり6.4 CPSに落ち着きます。これは平均クリック速度テストが、訓練されたテクニックを持たない大人が普通のマウスを使った場合に報告する数値であり、他の何よりも先に自分を照らし合わせる価値のある数字です。

クリック速度の平均とクリッキング速度の平均は名前の違う同じ統計量で、どちらも計測時間の長さとともに動きます。クリック毎分の標準的な範囲は1秒のバーストでは広がり、1分間では狭まります。クリック毎分テストの結果がどのあたりなら典型的かという問いは、計測時間を述べて初めて答えを持ちます。

キャリブレーション

あなたの測定値はCPMスケールのどこにあるか

マーカーを動かしてスケールを読むか、計測時間を実行すればあなた自身の結果に吸着します。区分は10秒の計測時間を基準にしています。ほとんどの人が正直に維持できる長さです。

カジュアル
安定
速い
非常に速い
エリート
限界
420 CPM
03006009001200
420 CPM
10秒の計測時間における区分
区分クリック毎分毎秒必要なもの
カジュアル 0–300 0.0–5.0 急がない指 — 1回ずつ、テクニックなし。
安定 300–450 5.0–7.5 リラックスした手首と軽いスイッチ。初めての正直な試行で大半がここ。
速い 450–600 7.5–10.0 意図的な練習:指がスイッチを離さない。
非常に速い 600–780 10.0–13.0 ジッターまたは訓練されたバタフライ、プラス短いリセットのスイッチ。
エリート 780–1000 13.0–16.7 ペースを保ったバタフライ。5秒以上は稀。
計器制限 1000+ 16.7+ ここからは通常マウスの性能 — ドラッグクリックやスイッチチャタリング。

背景

その数値がどこから来るか

10秒間の最多クリックの世界記録は何か

異論あり

10秒間の最多クリックについて、単一ボタンの記録を認定する統括団体は存在しません。広く引用される数値はどれも、審査を経た基準ではなく自由投稿から来ています。

他のクリックテストサイトが引用する記録を掲載しているのはRecordSetterです。最もよく繰り返される数値、ラスベガスのDylan Allredによる10秒1,051クリックは105.1 CPS、つまり6,306 CPMに相当しますが、この投稿はオートクリッカー禁止規定に触れるとしてプラットフォーム上で却下されています。Tom Andre Seppolaによる30秒830クリック、27.67 CPSつまり1,660 CPMという記録は、マウスの3ボタンを同時発火に割り当てた状態で登録されており、1動作あたり1入力ではなく3入力を数えていました。

単一のボタンに置かれた人間の手は、10秒間で14〜16 CPS、つまり840〜960 CPMを生みます。およそ1,200 CPM(20 CPS)を超える数値は、運動の達成ではなくハードウェアかソフトウェアの産物として読んでください。

MinecraftにおけるCPMとは何か

ゲーム

MinecraftにおけるCPMとは、戦闘中にプレイヤーが1分あたりに当てる左クリックの回数です。

競技プレイヤーは戦闘のあいだ480〜720 CPM、つまり8〜12 CPSを保ちます。そのレートが何を買うかはゲームのバージョンが決めます。1.8の戦闘はすべての命中を判定するため、高いクリックレートはそのままダメージに変わります。一方1.9以降は攻撃クールダウンを課し、ほとんどの武器で有効な命中を200 CPM(3.3 CPS)付近に抑えます。

サーバーのアンチチート・プラグインは、およそ1,200 CPM(20 CPS)を超える持続的なレートを検知対象にします。1つのボタンでそれを生む手は存在しないからです。

Kohiクリックテストとは何か

形式

Kohiクリックテストは10秒のクリック速度テストで、ハードコアなファクション戦闘がクリックレートを測れる技能に変えたMinecraftサーバー「Kohi」にちなんで名付けられました。

Kohi形式は毎秒クリック数を報告します。60を掛ければクリック毎分として読めます。Kohiでの8 CPSは480 CPM、10 CPSは600 CPMです。

10秒という窓が生き残ったのは、2つの能力を同時に測るからです。この窓はクリック疲労が現れるだけの長さがあり、試合の合間に繰り返せるだけの短さがあります。

クリックレートが実際に使われる場所

クリックレートが効いてくるのは3つの場面です。戦闘ゲーム、放置ゲーム、そして語数ではなく操作数で測られるあらゆる作業です。

クリック毎分のゲームはたいてい2種類のどちらかです。戦闘ゲームではレートが命中を買うため、ゲーマー向けのCPSテストは普通10秒で走ります。放置ゲームやインクリメンタルではレートが通貨を買い、意味を持つ計測時間は、あなたが続ける気でいるかぎりの長さです。

クリック毎分チャレンジとして走らせるなら、スプリントが最も公平な形式です。全員が同じ100クリックを行い、時計が決めます。1分間のクリック数を測るのが最も厳しい形式です。1分間クリックテストは外挿ではなく実数を報告し、60秒をまるごと耐えるバースト技法は存在しないからです。

マウスの外でも、同じ計算がキーボードのクリック毎分という数値を扱えます — スペースバーやキーの毎分押下数のことで、そこではオペレーティングシステムのキーリピート速度が、マウスにはない上限を作ります。リアルタイムストラテジー作品は今も毎分アクション数が最も高いゲームですが、APMはクリックだけでなくキー入力やコマンドも数えるため、APMの数値とCPMの数値は比較できません。

計算

クリック毎分はどう計算するか

式

総クリック数を経過秒数で割り、60を掛けます。

書き下すと、クリックレート計算機がしているのはこれです。CPM = クリック数 ÷ 秒数 × 60。10秒で72クリックなら7.2 CPSとなり、7.2 × 60で432 CPMと出ます。

60秒の計測に計算は要りません。数えた値がそのままクリック毎分だからです。それより短い計測時間はすべて外挿であり、1秒のバーストが同じ力で走った1分より高く出るのはそのためです。

クリック毎分の計算機として使うなら、下のベンチはクリック数と計測時間を受け取ってレートを返します。代わりに毎秒クリック数を計算するなら、秒数で割ってそこで止めてください。ある計測が毎秒何クリックを保ったかという問いは、同じ問いを1段手前で尋ねたものです。

同じ割り算は両方向に伸びます。400 CPMはたいていのツールではクリック/分と書かれ、仮にそのレートを保てたとすれば24,000クリック毎時、576,000クリック毎日になります — 短いバーストが持続的な計測からどれほど遠いかを示すためだけに挙げる数値です。

計算、第6段階

クリック毎分は数え上げではなく外挿です。クロノメーターは、あなたが実際に行ったことを60秒へ引き伸ばします。1秒のバーストがあなたを持ち上げ、60秒の計測時間がそうしないのはそのためです。

72
10

練習

クリック毎分を伸ばす方法

5つの方法

クリック毎分を伸ばすには、まずハードウェアを変え、次にテクニックを変えます。

  • トラックパッドからゲーミングマウスへ移る。リセットの短い軽いスイッチは、テクニックの代償なしに60〜120 CPMを足します。トラックパッドはクリックを報告する前にジェスチャーを確定させるからです。
  • 1つのテクニックを覚え、それを使い続ける。ジッタークリックは450〜700 CPM、バタフライクリックは600〜950 CPMに届きます。計測の途中で2つを切り替えると、クリックの拍が崩れます。
  • マウス感度を下げる。ポインタが遅ければ、指がボタンを操作するあいだも動かずに留まります。リズムを断ち切る修正動作がなくなります。
  • 短いセットで練習する。10秒の計測を3本、1日2回のほうが、長い1回のセッションよりクリック速度は伸びます。クリック疲労の閾値は、持続的なクリックの20秒以内に訪れるからです。
  • チャタリングし始めたスイッチを交換する。摩耗したスイッチは数週間にわたって数値を水増しし、そのあと押下を拾わなくなります。

実際に効くクリックレートの改善計画は、長くたまにやるものではなく、短く繰り返すものです。3つのドリルが伸びの大半を担います:

  • 高速クリックの正確性ドリル。計測時間の全体をきれいに保てるレートを維持し、秒ごとのプロファイルが平坦になってから初めて上げてください。これはクリック速度と正確性の交換を最も単純な形にしたものです。つまずきだらけの計測は、つまずきのない遅い計測より低く出ます。
  • クリックリズムの最適化ドリル。合計ではなく最長ギャップの表示を見て、いちばん悪いギャップを1つ縮めることに取り組んでください。高CPSのクリックテクニックが保つか崩れるかは、リズムで決まります。
  • 競技前のクリックウォームアップ。記録する計測の前に、軽い計測時間を2本。冷えた手は40〜80 CPMを損ない、どんなテクニックでもそれは取り戻せません。

同じ3つのドリルが、人が毎秒クリック数を伸ばすやり方でもあります。単位が60倍だけ違うにすぎないからです。力んでより速い毎秒クリック数を追うと、5秒間は速いクリック速度が出て、30秒ではより悪い数字になります。

テクニック

スイッチを動かす4つの方法

各パネルは実際のクリック1秒分を、スイッチから見た形で描いたものです。パネルを再生すると押下が着地する様子を確認できます — 方法を分けるのは合計ではなくパターンです。

示した範囲は熟練した手が届く水準であり、世界記録ではありません。ドラッグクリックはスイッチと表面の挙動に依存し、多くのマウスではそもそも再現できません。競技サーバーの大半は不正な入力として扱います。

使用中の計器

機能、練習、そして限界

クリック速度テストの機能

6つの機能

クリック速度テストは6つの機能を備えています。

  • 7つの計測時間 — 1、5、10、30、60、100秒に加えて、100クリックのスプリント。
  • ミリ秒のタイムスタンプ — すべての押下を0.1ミリ秒の分解能でブラウザのクロックから読み取ります。
  • 秒ごとのクリックプロファイル — 計測時間の1秒ごとに1本のバーが立ち、レートがどこで落ちたかを示します。
  • 最長ギャップの表示 — 2つの押下のあいだで最も広い間合いを、ミリ秒で。
  • 計測時間ごとの自己ベスト — ブラウザに保存され、ボタン1つで消去できます。
  • キャリブレーションの区分 — 測定値を毎分の基準値に照らして置く、名前の付いた6つの範囲。

クリック毎分のカウンターとして使えば生の合計を報告し、クリック毎分のチェッカーとして使えばレートがどの区分に入るかを述べ、クリック毎分のトラッカーとして使えば計測時間ごとの最高値をブラウザに保ちます。インストールするものはありません。これはオンラインのCPSテストであり、同じページがクリッキング速度テストとしてもマウスのクリックレート表示としても働きます。

クリック毎分をもっと速くするには

練習計画

クリック毎分を速くするには、合計回数ではなく押下と押下のあいだのギャップを鍛えてください。

クリック速度の練習計画は4つのステップで進みます:

  1. ウォームアップを、自己ベストの半分のレートで30秒。
  2. 10秒のセットを3本走らせる。あいだに60秒の休憩を挟みます。
  3. 各セットの最長ギャップを記録し、合計を上げることではなく、その数値を縮めることに取り組みます。
  4. 前腕に最初の痛みが出たらやめる。それがその日のクリック疲労の閾値です。

2週間で40〜80 CPMの伸びは、この計画からの普通の結果です。伸びはピークが上がることからではなく、ギャップが閉じることから来ます。

各表示が測っているもの

5つの表示が1回の計測を語ります。レート、回数、経過時間、最長ギャップ、そして計測時間ごとのプロファイルです。

プロファイルは事実上のマウスクリックのケイデンス・トラッカーです — 計測時間のどこで押下が着地したかを示し、それが1つの数値を、練習の相手にできるものへ変えます。ここから読み取れるのはピーククリック頻度の窓(最も高いバケットとその位置)、クリックバーストの持続時間の指標(速い区間がどれだけ続いたか)、そして視覚的な形でのクリックレートのばらつき指数です。均一なプロファイルは、分散の小さい計測です。

時間をかけて意味を持つ派生的な読みが2つあります。クリック疲労の閾値の分析とは、単にプロファイルが下り始める秒のことで、30秒と100秒の計測時間がそれを持続的なクリック持久力テストとして露わにします。クリック速度のパーセンタイル順位の代わりを務めるのがキャリブレーションの区分で、あなたの数値を1つの記録にではなく範囲に照らして置きます。

クロノメーターがしないのは反応クリックのレイテンシ確認です。時計はあなたの最初の押下で始まるため、反応時間は設計上除外されています。日々のクリック数の記録も行いません。保たれるのは計測時間ごとの最高値だけで、それはこのブラウザに留まります。

CPMテストのアプリはあるか

いいえ

いいえ。CPMテストに独立したアプリはありません。

テストはデスクトップでもモバイルでもブラウザ内で動き、マウスイベントではなくポインタイベントを読むため、スマートフォンの画面もトラックパッドも認識されます。ページをホーム画面に追加すると全画面で開き、自己ベストもそのまま残ります。その記録は、その端末のブラウザ内にあるからです。

タッチスクリーンはマウスのポーリングレートではなくディスプレイのリフレッシュレートで標本化するため、同じ手でもスマートフォンはゲーミングマウスよりおよそ120〜240 CPM低くなります。

CPMテストのChrome拡張機能

注意

このCPMテストに公式のChrome拡張機能は存在せず、実行にも必要ありません。

オートクリッカーとして売られる拡張機能は、手を測ることなく数値を水増しします。クロノメーターはブラウザが報告したものを数えるため、毎秒50回の合成クリックを発火するスクリプトは3,000 CPMを生み、そのスクリプトを語ります。記録として残すつもりの計測の前には、オートクリッカーの拡張機能を無効にしてください。

CPMテストの記録を破る方法

5ステップ

CPMテストの記録を破るには、計測時間を短くし、手以外の変数をすべて取り除きます。

  1. 1秒か5秒の計測時間を選ぶ。記録を作るのはピーククリック頻度であり、持久力ではありません。
  2. マウスを硬く平らな面に置く。筐体が動きを吸わないようにするためです。
  3. バックグラウンドのアプリケーションを閉じる。入力キューにスケジューラのジッターを加えるものです。
  4. ウォームアップし、5回ずつのセットで挑む。セットのあいだは十分に休みます。
  5. すべての試行を記録する。記録とは多数の計測の最良値であり、その測定値は同じ計測時間に対してのみ意味を持ちます。

効果

CPMテストを実行する理由と、その効き方

CPMテストの実行は4つの点で役立ちます:ストレス解消、新しい発想、集中力の向上、そして安定性の改善。スコアは友人に自慢する材料にもなります。

ストレス解消

反復的なクリックは、落ち着かない手に終わりの決まった作業を1つ与えます。10秒の計測は元手がかからず、きれいに終わります。試合の合間にこのテストが使われるのはそのためです。

新しい発想を生む

短い機械的な作業は手をふさぎ、注意をゆるめたままにします。直接的な努力よりも、そのゆるんだ状態のほうがアイデアは訪れやすいものです。

集中力の向上に効く

固定された計測時間は、1つの目標と1つの動作だけを設定します。計測時間を繰り返すほど、注意がそれずに1つの入力へ向け続けられる時間が伸びます。

安定性を高める

秒ごとのプロファイルは、ピークと平均の隔たりを示します。このプロファイルを平坦にすることで、クリック毎分の安定性 — ゲームへ持ち込める能力 — が高まります。

よくある質問

クロノグラフへの質問

1秒の計測だとなぜスコアが大幅に高くなるのですか。

クリック数/分は投影値だからです。1秒で8クリックすれば480 CPMに換算されますが、毎秒8クリックを60秒間維持できる人はほとんどいません。短い計測はピークを、長い計測は持久力を測っており、どちらも同じ単位で表示されます。

マウスによって結果は本当に変わりますか。

変わります、ただし端のほうで。スイッチの復帰時間はボタンが次に反応できるタイミングを決め、デバウンス時間は受理される押下同士の最小間隔を決めます。ポーリングレートの寄与は約1ミリ秒です。300 CPMではどれも影響しませんが、900 CPMではすべてが効いてきます。

ドラッグクリックとは何ですか。クロノグラフはそれを認めますか。

ボタンの上で指を滑らせるとスイッチがチャタリングを起こし、一度の動作で押下が連続して発生します。クロノグラフはブラウザが報告したものを数えるため、それらもここでは計上されます。ただしその値はハードウェアの性質であり、だからこそ最上位の帯は人間の資質ではなく「計器の限界」と名付けられています。

競技サーバーの多くは禁止しており、スイッチの寿命も急速に縮みます。

トラックパッドやスマートフォンの画面は遅いですか。

たいていは遅く、理由もそれぞれ異なります。トラックパッドはクリックを確定する前にジェスチャーを判別し、タッチスクリーンはマウスのポーリングレートではなくディスプレイのリフレッシュレートでサンプリングします。クロノグラフはどちらも受け付けます。マウスイベントではなくポインターイベントを監視しているためです。

データはどこに保存されますか。

計測時間ごとの自己ベストは、このブラウザのローカルストレージに書き込まれ、次回訪問時に読み出されます。端末の外に出ることはなく、アカウントも存在せず、「記録を消去」ボタンで即座に削除できます。

クリック毎分とは何か

クリック毎分とは、60秒のあいだにマウスボタンを押す回数のことです。ほとんどのテストはそれより短い計測時間を測り、回数を引き伸ばします。だからこそ、数値の横には必ず計測時間を添える必要があります。

クリック毎分の意味はツールが変わっても変わりません。変わるのはその背後にある計測時間です。1秒のバーストから出た480 CPMと、1分間まるごと保った480 CPMは、まったく違う結果です。

CPMとはクリック毎分のことか

はい。このサイトでも、どのクリックテストでも、CPMはclicks per minute(クリック毎分)の略記です。

知っておく価値があるのは、CPMが広告ではcost per mille — 1,000インプレッションあたりの費用 — を、放射線測定では毎分カウント数を意味することです。同じ3文字で、無関係な分野です。

クリック毎分はいくつなら普通か

10秒の計測時間では300〜450 CPMが普通の範囲で、最もよく引用される平均は384 CPMです。300を下回れば急がないシングルクリック、600を超えれば訓練されたテクニックです。

計測時間が長くなるほど「普通」は下がります。5秒では取り立てて言うほどでもないレートが、100秒保てば平均をはるかに上回ります。

ベンチ

人気のツール

ベンチ上のすべての計器です。それぞれが1つの入力を、同じクロックで、そして何が見えて何が見えないかについて同じ正直さで測定します。

タイピングテスト

キーボードからの毎分単語数(WPM)と正確度。

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マニュアルクリックテスト

タイマーなしで、あなたが止めるまでクリックを数えます。

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右クリックテスト

ほとんどのテストが無視する右ボタンを測定します。

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スペースバーカウンター

スペースバーの毎分押下数。キーリピートも含みます。

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APMテスト

マウスとキーボードを合わせた毎分アクション数。

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スクロールテスト

毎分のホイールノッチ数と、取りこぼしがあるかどうか。

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クリッカーゲーム各種

いま測ったクリックレートで動く放置ゲーム。

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ドラッグテスト

滑らせた指が1つのスイッチに生むバーストを読み取ります。現時点では解説記事です。

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マウステスト

すべてのボタン、ホイール、そして両方向のスクロールを確認します。

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マウスレートテスト

実際のUSBポーリングレートをヘルツで報告します。

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eDPI計算機

DPIとゲーム内感度を、比較できる1つの数値に変えます。

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クリックカウンター

手作業で何かを数えるための素朴なタリー。

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マウス感度コンバーター

1つの感度設定をゲーム間で持ち運びます。

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反応時間テスト

5つのライトが消え、そこから最初の押下までの時間。

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クリッカーゲーム

このベンチが測るクリックレートの上に作られたインクリメンタル。

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Candy Clicker

高いクリックレートに報いるアップグレード付きの放置クリック。

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ディノランナー

エンドレスランナー。サボテンを跳び、鳥をかわします。

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2048

タイルを滑らせるパズル。キーボードでもスワイプでも。

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マウスDPIテスト

既知の距離に対して実際のDPIを測定します。

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エイムトレーナー

クリック速度と並べて正確度を計測するターゲット。

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記録

クリック速度テストの世界記録

CPM換算表

クリック速度テストの世界記録は、述べられた計測時間に対してのみ成り立ちます。毎分の数値は、同じ長さの計測とだけ比べられます。

主張された記録は自由投稿のサイトに置かれており、最もよく引用される2件はどちらも単一ボタンの基準を満たしません。10秒1,051クリックという数値はオートクリッカーの使用で却下され、30秒830クリックという数値は割り当てた3ボタンを同時に数えていました。1つのボタンに置かれた1つの手について擁護できる上限は、10秒間で840〜960 CPMです。

このクリック毎分の換算表は、人々が引用するCPSの目印を、このテストが報告する毎分の数値に直したものです:

したがってクリック毎分の世界記録とは、人についての主張ではなく計測時間についての主張です。最もよく繰り返されるクリック毎分の世界記録は10秒の投稿から換算されたものであり、1分間のクリック数の世界記録はまた別の測定です。1分はスプリントできないからです。

どこであれ投稿される最も高いクリック毎分の数値は、ドラッグクリックから来ています。1回の動作がスイッチをチャタリングさせ、多数の押下に変えるものです。スイッチのチャタリングではなく手が生む、単一ボタンでの最速のマウスクリック毎分は、10秒間で960 CPM付近です。およそ1,200 CPMを超えるクリック毎分の記録は、ハードウェアを語っています。

毎秒クリック数をクリック毎分に換算
毎秒クリック数クリック毎分10秒間のクリック数それを生むもの
5 CPS300 CPM50方法のないシングルクリック
7.5 CPS450 CPM75平均クリック速度域の上限
10 CPS600 CPM100熟練したシングル、または初期のジッター
12 CPS720 CPM120ペースを保ったジッタークリック
14 CPS840 CPM140きれいに保たれたバタフライクリック
16 CPS960 CPM160実質的な人間の上限
20 CPS1,200 CPM200ドラッグクリックまたはスイッチのチャタリング
50 CPS3,000 CPM500手ではなくオートクリッカー

クリック毎分テストは、あなたが保つ平均クリックレート、計測時間内のピーククリック頻度、そしてその2つの間にあるクリック毎分の安定性を測ります。10秒の計測時間を3回走らせ、マウスのクリック速度スコアをキャリブレーションの区分に照らして読み、真ん中の結果をあなたのクリックレートとして採ってください。