Clicks Per Minute クリック・クロノグラフ テストを実行

単一の計測時間

100クリック、時間との勝負

距離を決めるのがあなたで、時計のほうが応じる唯一のモードです。区間は100回目の押下で閉じ、そこまでに要した時間が結果になります。

クリック毎分
0
クリック毎秒
0.00
クリック数
0
時間
0.00s

インターバルの毎秒クリック数

開始終了

クリックするとバーが埋まります。フラットなプロファイルは速度を維持したことを意味し、下降は指よりインターバルが長かったことを意味します。

クロックソース
performance.now()
解像度
0.1 ms
インターバル
1–100 s

計測時間

100クリック、

決まった時間ではなく決まった距離

ほかのモードはいずれも秒数を固定してクリックを数えます。これはクリックを100回に固定して秒数を測るため、走らせたときの感覚が変わります。ゴールがあり、速度を落とすことはテストを終わらせるのではなく延ばすことになります。

多くの人がベンチで最も気の張らないモードだと感じるのは、まさにこの理由からです。そして二つの技術を比べるうえで最も公平な形でもあります。どちらにもまったく同じ仕事が課されるからです。

スプリントを読む

10秒で100クリックなら600 CPM、20秒なら300です。毎秒10クリックが狙う価値のある切りのよい数字であり、そのときゴールはちょうど10秒に置かれます。

この計測はタイマーではなく押下で終わるため、計器は100回目のクリックに時刻を刻んでそこで止まります。端数の秒は数えられず、表示される所要時間は最初の押下から最後の押下までの実時間です。

キャリブレーション

あなたの測定値はCPMスケールのどこにあるか

マーカーを動かしてスケールを読むか、計測時間を実行すればあなた自身の結果に吸着します。区分は10秒の計測時間を基準にしています。ほとんどの人が正直に維持できる長さです。

カジュアル
安定
速い
非常に速い
エリート
限界
420 CPM
03006009001200
420 CPM
10秒の計測時間における区分
区分クリック毎分毎秒必要なもの
カジュアル 0–300 0.0–5.0 急がない指 — 1回ずつ、テクニックなし。
安定 300–450 5.0–7.5 リラックスした手首と軽いスイッチ。初めての正直な試行で大半がここ。
速い 450–600 7.5–10.0 意図的な練習:指がスイッチを離さない。
非常に速い 600–780 10.0–13.0 ジッターまたは訓練されたバタフライ、プラス短いリセットのスイッチ。
エリート 780–1000 13.0–16.7 ペースを保ったバタフライ。5秒以上は稀。
計器制限 1000+ 16.7+ ここからは通常マウスの性能 — ドラッグクリックやスイッチチャタリング。

他のクリックテスト

ほかの計測時間

同じ時計と同じ計算を、異なる長さの区間で。二つの計測時間にまたがって保てる速度こそ、実際に身についている速度です。

記録

クリック速度テストの世界記録

毎秒クリック数をクリック毎分に換算
毎秒クリック数クリック毎分10秒間のクリック数それを生むもの
5 CPS300 CPM50方法のないシングルクリック
7.5 CPS450 CPM75平均クリック速度域の上限
10 CPS600 CPM100熟練したシングル、または初期のジッター
12 CPS720 CPM120ペースを保ったジッタークリック
14 CPS840 CPM140きれいに保たれたバタフライクリック
16 CPS960 CPM160実質的な人間の上限
20 CPS1,200 CPM200ドラッグクリックまたはスイッチのチャタリング
50 CPS3,000 CPM500手ではなくオートクリッカー

クリック毎分テストは、あなたが保つ平均クリックレート、計測時間内のピーククリック頻度、そしてその2つの間にあるクリック毎分の安定性を測ります。10秒の計測時間を3回走らせ、マウスのクリック速度スコアをキャリブレーションの区分に照らして読み、真ん中の結果をあなたのクリックレートとして採ってください。