Clicks Per Minute クリック・クロノグラフ テストを実行

単一の計測時間

30秒間のクリック数、疲労の確認

30秒は、技術が無償ではなくなる地点です。最初の10秒が何を約束したとしても、最後の10秒があなたに本当に維持できるものを告げます。

クリック毎分
0
クリック毎秒
0.00
クリック数
0
時間
0.00s

インターバルの毎秒クリック数

開始終了

クリックするとバーが埋まります。フラットなプロファイルは速度を維持したことを意味し、下降は指よりインターバルが長かったことを意味します。

クロックソース
performance.now()
解像度
0.1 ms
インターバル
1–100 s

計測時間

30秒間のクリック数、

速度が落ち始めるところ

ほとんどの人は、30秒の計測を終わりよりも速く始めます。限界となるのは指の速さではなく前腕の緊張であり、ジッターもバタフライも、その緊張を支払って速度を買っています。結果として秒ごとのグラフは右下がりになり、その傾きこそ合計値より意味のある読み取りです。

最後の3分の1が最初の3分の1の1割以内に収まっていれば、その速度は維持可能であり、60秒の計測時間がそれを裏づけます。4分の1落ちているなら、短いテストから引用してきた数値は速度ではなくピークです。

後半を読む

グラフを中央で二つに割り、前後を比べてください。平坦ならペース配分ができています。18秒あたりで崖のように落ちているなら、自分の線より上から入ったということです。どちらが誤りというわけではありませんが、1分間まるごと主張できる1分あたりのクリック数は、そのうちの一方だけです。

30秒は、事前のウォームアップが結果を変える最短の計測時間でもあります。記録する1回の前に軽く2回走らせるほうが、どんな技術の切り替えよりも効きます。

キャリブレーション

あなたの測定値はCPMスケールのどこにあるか

マーカーを動かしてスケールを読むか、計測時間を実行すればあなた自身の結果に吸着します。区分は10秒の計測時間を基準にしています。ほとんどの人が正直に維持できる長さです。

カジュアル
安定
速い
非常に速い
エリート
限界
420 CPM
03006009001200
420 CPM
10秒の計測時間における区分
区分クリック毎分毎秒必要なもの
カジュアル 0–300 0.0–5.0 急がない指 — 1回ずつ、テクニックなし。
安定 300–450 5.0–7.5 リラックスした手首と軽いスイッチ。初めての正直な試行で大半がここ。
速い 450–600 7.5–10.0 意図的な練習:指がスイッチを離さない。
非常に速い 600–780 10.0–13.0 ジッターまたは訓練されたバタフライ、プラス短いリセットのスイッチ。
エリート 780–1000 13.0–16.7 ペースを保ったバタフライ。5秒以上は稀。
計器制限 1000+ 16.7+ ここからは通常マウスの性能 — ドラッグクリックやスイッチチャタリング。

他のクリックテスト

ほかの計測時間

同じ時計と同じ計算を、異なる長さの区間で。二つの計測時間にまたがって保てる速度こそ、実際に身についている速度です。

記録

クリック速度テストの世界記録

毎秒クリック数をクリック毎分に換算
毎秒クリック数クリック毎分10秒間のクリック数それを生むもの
5 CPS300 CPM50方法のないシングルクリック
7.5 CPS450 CPM75平均クリック速度域の上限
10 CPS600 CPM100熟練したシングル、または初期のジッター
12 CPS720 CPM120ペースを保ったジッタークリック
14 CPS840 CPM140きれいに保たれたバタフライクリック
16 CPS960 CPM160実質的な人間の上限
20 CPS1,200 CPM200ドラッグクリックまたはスイッチのチャタリング
50 CPS3,000 CPM500手ではなくオートクリッカー

クリック毎分テストは、あなたが保つ平均クリックレート、計測時間内のピーククリック頻度、そしてその2つの間にあるクリック毎分の安定性を測ります。10秒の計測時間を3回走らせ、マウスのクリック速度スコアをキャリブレーションの区分に照らして読み、真ん中の結果をあなたのクリックレートとして採ってください。