Clicks Per Minute クリック・クロノグラフ テストを実行

単一の計測時間

100秒間のクリック数、持久力

ここで最も長い計測時間であり、ペース配分が技術に明確に勝る唯一の長さです。1分を過ぎると、問いはどれだけ速く押せるかではなく、どれだけ続けられるかに変わります。

クリック毎分
0
クリック毎秒
0.00
クリック数
0
時間
0.00s

インターバルの毎秒クリック数

開始終了

クリックするとバーが埋まります。フラットなプロファイルは速度を維持したことを意味し、下降は指よりインターバルが長かったことを意味します。

クロックソース
performance.now()
解像度
0.1 ms
インターバル
1–100 s

計測時間

100秒間のクリック数、

1分を越えて

100秒は、あらゆるバースト系の手法がすでに力尽きているおおよその地点です。ジッターは40秒で消え、バタフライも多くの人は60秒までで、あとに残るのは、小細工をやめた手が出すそのままの動きです。

ここでの数値はベンチのどこよりも低く、どこよりも安定します。100秒の結果は、1週間後にもう一度測っても通常は最初の値の20 CPM以内に収まります。練習に効果が出ているかを追うには、最も適した計測時間です。

100秒のペース配分

最後まで保てると思える速度を選び、それを上回らずにその速度で入ってください。この長さでは秒ごとのグラフが2秒ずつにまとめられるため、失速がはっきり現れます。この計測時間で高い結果が出ているものは、ほぼ例外なく坂ではなく直線に近いグラフになっています。

前腕が張るのではなく灼けるように感じたら中止してください。このページのどれ一つとして、腱と引き換えにする価値はありません。

キャリブレーション

あなたの測定値はCPMスケールのどこにあるか

マーカーを動かしてスケールを読むか、計測時間を実行すればあなた自身の結果に吸着します。区分は10秒の計測時間を基準にしています。ほとんどの人が正直に維持できる長さです。

カジュアル
安定
速い
非常に速い
エリート
限界
420 CPM
03006009001200
420 CPM
10秒の計測時間における区分
区分クリック毎分毎秒必要なもの
カジュアル 0–300 0.0–5.0 急がない指 — 1回ずつ、テクニックなし。
安定 300–450 5.0–7.5 リラックスした手首と軽いスイッチ。初めての正直な試行で大半がここ。
速い 450–600 7.5–10.0 意図的な練習:指がスイッチを離さない。
非常に速い 600–780 10.0–13.0 ジッターまたは訓練されたバタフライ、プラス短いリセットのスイッチ。
エリート 780–1000 13.0–16.7 ペースを保ったバタフライ。5秒以上は稀。
計器制限 1000+ 16.7+ ここからは通常マウスの性能 — ドラッグクリックやスイッチチャタリング。

他のクリックテスト

ほかの計測時間

同じ時計と同じ計算を、異なる長さの区間で。二つの計測時間にまたがって保てる速度こそ、実際に身についている速度です。

記録

クリック速度テストの世界記録

毎秒クリック数をクリック毎分に換算
毎秒クリック数クリック毎分10秒間のクリック数それを生むもの
5 CPS300 CPM50方法のないシングルクリック
7.5 CPS450 CPM75平均クリック速度域の上限
10 CPS600 CPM100熟練したシングル、または初期のジッター
12 CPS720 CPM120ペースを保ったジッタークリック
14 CPS840 CPM140きれいに保たれたバタフライクリック
16 CPS960 CPM160実質的な人間の上限
20 CPS1,200 CPM200ドラッグクリックまたはスイッチのチャタリング
50 CPS3,000 CPM500手ではなくオートクリッカー

クリック毎分テストは、あなたが保つ平均クリックレート、計測時間内のピーククリック頻度、そしてその2つの間にあるクリック毎分の安定性を測ります。10秒の計測時間を3回走らせ、マウスのクリック速度スコアをキャリブレーションの区分に照らして読み、真ん中の結果をあなたのクリックレートとして採ってください。