Clicks Per Minute Cronógrafo de cliques Fazer o teste

Medição precisa do clique

Cliques por minuto, ao milissegundo

Abra o intervalo e clique até fechar. O cronógrafo conta cada pressão contra o relógio de alta resolução do seu navegador e indica a taxa que conseguiria manter durante um minuto inteiro.

Cliques por minuto
0
Cliques por segundo
0.00
Cliques
0
Tempo
0.00s

Cliques por segundo do intervalo

iníciofim

As barras enchem-se enquanto clica. Um perfil plano significa que manteve o ritmo; um perfil descendente, que o intervalo durou mais do que o seu dedo.

Fonte de relógio
performance.now()
Resolução
0.1 ms
Intervalos
1–100 s

Outros testes de clique

Um único intervalo

Os outros intervalos

O mesmo relógio e a mesma aritmética, num período diferente. Uma taxa que se mantém em dois intervalos é uma taxa que você tem mesmo.

Cliques em 1 segundo

Meça a sua taxa de cliques máxima num único segundo. Curto demais para dosear o ritmo, por isso lê a frequência bruta da rajada.

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Cliques em 5 segundos

Um teste de velocidade de clique de cinco segundos: longo o suficiente para exigir técnica, curto o suficiente para a fadiga nunca chegar.

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Cliques em 10 segundos

O teste de velocidade de clique de dez segundos, o intervalo em que a maioria dos testes assentou e o que o PvP de Minecraft adotou como Kohi.

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Cliques em 30 segundos

Um teste de clique de trinta segundos: o intervalo em que uma técnica de rajada começa a custar mais do que devolve. Reporta cliques, CPS e cliques por minuto.

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Cliques em 60 segundos

O teste de clique de sessenta segundos: o único intervalo em que os cliques por minuto são uma contagem direta e não a projeção de uma tirada mais curta.

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Cliques em 100 segundos

O teste de clique de cem segundos, o intervalo mais longo daqui. Mede a taxa que você aguenta muito depois de qualquer técnica de rajada se ter esgotado.

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100 cliques

Um teste de clique de distância fixa: o intervalo fecha no seu centésimo toque e o tempo decorrido é o resultado. Reporta segundos, CPS e cliques por minuto.

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Teste de clique Kohi

O teste de clique Kohi: o teste de CPS de dez segundos batizado com o nome do servidor de Minecraft que o popularizou, apresentado em CPS e em cliques por minuto.

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Teste de jitter click

Um teste de jitter click de cinco segundos. Mede a taxa que o clique por tensão do braço produz e mostra se o tremor se manteve regular.

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Teste de butterfly click

Um teste de butterfly click de dez segundos. Dois dedos a alternar no mesmo interruptor, com o gráfico de intervalos que revela as perdas por repique.

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Teste de CPS

Um teste de CPS que conta cada toque num intervalo de 10 segundos e reporta os cliques por segundo com duas casas decimais, com o perfil por segundo por trás.

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Teste de velocidade de clique

Um teste de velocidade de clique num relógio de milissegundos. Escolha um intervalo de 1 a 100 segundos e leia a sua taxa em CPS e CPM.

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Resumo

Teste de CPM / medidor de CPM

Definição

Um teste de cliques por minuto (CPM) conta cada pressão que faz dentro de um intervalo fixo e depois indica a taxa que sustentou em cliques por minuto.

O medidor de CPM desta página abre o intervalo com o seu primeiro clique, marca cada pressão com a hora do relógio de alta resolução do navegador e fecha o intervalo no segundo que escolheu. Nada conta antes dessa primeira pressão, por isso o tempo de reação fica de fora da taxa de clique.

Um teste de CPM produz três números que um cronómetro não consegue dar: a sua taxa média de clique ao longo de todo o intervalo, a sua frequência máxima de clique dentro dele e a consistência de clique por minuto entre ambas. Os jogadores lêem esses números para verificar uma pontuação de velocidade de clique do rato antes de uma partida, para comparar um rato gaming com um trackpad e para confirmar que um interruptor ainda regista cada pressão.

O teste de velocidade de clique é composto por quatro partes: o selector de intervalo a 1, 5, 10, 30, 60 e 100 segundos, o painel de clique, as leituras em directo de CPM e cliques por segundo (CPS), e o perfil de clique por segundo que mostra onde a taxa caiu.

A medição

O que o número significa

O que é um teste de CPM?

Definição

Um teste de CPM é uma medição cronometrada de quantos cliques de rato completa num minuto.

Dito de forma simples, o que são cliques por minuto tem uma resposta de uma linha: é o número de vezes que prime um botão do rato em sessenta segundos. O significado de cliques por minuto não muda com o intervalo que correr — só muda a aritmética usada para chegar ao resultado. Se se pergunta CPM é cliques por minuto: sim, CPM é a abreviatura padrão, e taxa de clique por minuto significa o mesmo.

A maioria das séries termina em muito menos de um minuto. O teste conta os seus cliques ao longo de um intervalo mais curto e escala esse total para 60 segundos, e por isso uma série de 10 segundos ainda indica uma cifra por minuto.

Os cliques por minuto e os cliques por segundo descrevem o mesmo movimento em duas escalas. Um CPS equivale a 60 CPM, por isso 8 CPS lê-se como 480 CPM e 12 CPS como 720 CPM.

Cada pressão deixa três registos: o botão que disparou, uma marca temporal com precisão de 0,1 milissegundos e o intervalo desde a pressão anterior. Esse intervalo revela a variabilidade da taxa de clique. Um intervalo de 40 milissegundos (0,04 segundos) seguido de um de 300 milissegundos (0,3 segundos) significa que o ritmo se quebrou, mesmo que o total continue alto.

Com que rapidez pode clicar para verificar a sua pontuação de velocidade de clique do rato?

5 passos

Para verificar a sua pontuação de velocidade de clique do rato, clique no painel e continue a clicar até o intervalo fechar.

  1. Escolha um intervalo. O teste abre em 60 segundos, um minuto real sem escala; a barra também oferece 1, 5, 10, 30 e 100 segundos para uma série mais curta.
  2. Clique uma vez no painel para abrir o intervalo. O temporizador arranca com essa pressão, não antes.
  3. Continue a clicar até o ponteiro completar uma volta do mostrador.
  4. Leia a pontuação. Os CPM ocupam a leitura principal, os CPS ficam ao lado e o tempo decorrido no fim.
  5. Verifique o perfil por segundo. Um perfil plano significa que manteve a cadência de clique durante todo o intervalo.

Repita o mesmo intervalo três vezes e tome o resultado intermédio. Uma única série mede uma tentativa; três séries medem a sua taxa de clique.

O painel de clique mantém-se grande e estático de propósito. A lei de Fitts diz que o tempo para atingir um alvo aumenta com a distância e diminui com o tamanho do alvo, por isso um alvo pequeno ou em movimento mediria a pontaria em vez da taxa de clique.

Vocabulário

Outros nomes para os cliques por minuto

Uma única medição acumula muitos nomes. Alguns são sinónimos exactos, outros descrevem a forma de uma série e não o seu total, e um grupo pertence a um campo completamente diferente — convém separá-los antes de comparar dois números que nunca foram a mesma coisa.

Sinónimos exactos

Todos estes significam cliques por minuto e podem ler-se indistintamente.

  • Taxa de clique por minuto: a forma longa, e a menos ambígua.
  • Cliques/min: a unidade abreviada, habitual na saída das ferramentas.
  • Frequência de clique: emprestada da física, onde frequência são eventos por unidade de tempo. Correcta, embora formal.
  • Velocidade de clique e débito de clique: importadas da analítica e da teoria de filas. Ambas se usam para velocidade ao clicar, e nenhuma acrescenta nada aos CPM.
  • Volume de cliques por minuto: exacta, mas em publicidade costuma significar outra coisa, onde volume conta pessoas e não pressões.

Palavras para o ritmo, não para o total

Estas descrevem como as pressões foram espaçadas, algo em que duas séries com os mesmos CPM podem diferir por completo.

  • Passo de clique e cadência de clique: a taxa que sustenta num dado momento, por oposição à média de toda a série.
  • Inércia de clique e fluidez de clique: termos informais para um ritmo que já se assentou. Nada mensurável, mas descrevem o que o perfil mostra.
  • Intensidade de clique e densidade de clique: pressões dentro de uma janela. O gráfico por segundo desta página é um diagrama de densidade de clique em tudo menos no nome.
  • Rajada de cliques e pico de cliques: um trecho curto muito acima da sua média. Os intervalos curtos pouco mais medem.
  • Padrão de clique, distribuição de cliques e concentração de cliques: a forma de todo o perfil, carregado ao início, plano ou em queda.
  • Tendência de clique: a direcção ao longo de séries repetidas, a única destas que precisa de mais de um intervalo para poder afirmar-se.

Termos que pertencem à analítica web, não à velocidade de clique

Parecem termos de velocidade de clique e não são. Contam visitantes a clicar em ligações, não uma mão a accionar um interruptor.

Métricas de clique, rastreamento de cliques, monitorização de cliques e analítica de cliques vêm todas de medir tráfego: em que ligação um visitante clicou, com que frequência e de onde. Uma taxa de cliques por impressão é uma proporção entre cliques e impressões, e não tem relação com a rapidez com que o dedo de alguém se move.

A sobreposição causa confusão real nos resultados de pesquisa, por isso convém dizê-lo com clareza: nada nesta página rastreia um visitante, e nenhuma das cifras aqui é uma métrica publicitária. Isto é um cronómetro para uma mão sobre um botão.

Rota do sinal

Como funciona o Clicks Per Minute

Um clique não é um único evento, mas um relé de seis. Siga uma única pressão pela cadeia — a marca temporal que o cronómetro regista é tomada na etapa cinco, e por isso o número que indica é uma medida da sua mão mais tudo o que está a montante.

Uma pressão percorre a cadeia em cerca de 3–12 ms. Apenas o último salto está sob o controlo desta página; os anteriores pertencem ao seu interruptor, ao seu cabo e ao seu sistema operativo.

Ou clique em qualquer etapa — no diagrama ou na fila abaixo — para ler o que acontece ali.

Médias

Quantos cliques por minuto são rápidos?

Referências

Qualquer cifra acima de 600 CPM, que são 10 cliques por segundo, é rápida.

A velocidade média de clique num intervalo de 10 segundos situa-se entre 300 e 450 CPM (de 5 a 7,5 CPS). Cinco referências de cliques por minuto separam o intervalo:

  • Abaixo de 300 CPM (menos de 5 CPS): clique simples sem nenhum método por trás.
  • De 300 a 450 CPM (de 5 a 7,5 CPS): a taxa média de clique numa primeira tentativa honesta.
  • De 450 a 600 CPM (de 7,5 a 10 CPS): o resultado de praticar deliberadamente uma técnica.
  • De 600 a 780 CPM (de 10 a 13 CPS): jitter clicking, ou um butterfly treinado a dois dedos.
  • Acima de 780 CPM (mais de 13 CPS): butterfly clicking sustentado de forma limpa, raro para lá de um intervalo de 5 segundos.

A duração do intervalo muda a resposta. Oito cliques por segundo durante 1 segundo é comum; oito cliques por segundo durante 60 segundos é raro, porque a resistência ao clique sustentado e a frequência máxima de clique são capacidades distintas. Compare uma leitura apenas com o mesmo intervalo.

A média de cliques por minuto em séries honestas de 10 segundos fica nos 384 CPM, ou 6,4 CPS. Essa cifra é o que um teste de velocidade média de clique indica para um adulto com um rato normal e sem técnica treinada, e é o número com que vale a pena comparar-se antes de qualquer outro.

Velocidade média de clique e média de velocidade ao clicar são a mesma estatística com nomes diferentes, e ambas se movem com a duração do intervalo: o intervalo normal de cliques por minuto alarga-se numa rajada de um segundo e estreita-se ao longo de um minuto inteiro. Perguntar que resultados de teste de quantos cliques por minuto são típicos só tem resposta quando o intervalo é indicado.

Calibração

Onde fica a sua leitura na escala de CPM

Mova o marcador para ler a escala, ou corra um intervalo e ele ajusta-se ao seu resultado. As bandas estão fixadas num intervalo de dez segundos, a duração que a maioria das pessoas consegue sustentar com honestidade.

Tranquilo
Constante
Rápido
Veloz
Elite
Limite
420 CPM
03006009001200
420 CPM
Bandas num intervalo de dez segundos
BandaCliques por minutoPor segundoO que exige
Tranquilo 0–300 0.0–5.0 Um dedo sem pressa — uma pressão de cada vez, sem método por trás.
Constante 300–450 5.0–7.5 Pulso relaxado e interruptor suave. A maioria das pessoas fica aqui numa primeira tentativa honesta.
Rápido 450–600 7.5–10.0 Prática deliberada: o dedo permanece carregado e nunca abandona o interruptor por completo.
Veloz 600–780 10.0–13.0 Jitter ou um butterfly treinado a dois dedos, mais um interruptor com reinício curto.
Elite 780–1000 13.0–16.7 Butterfly a bom ritmo e limpo. Raro para lá de um intervalo de cinco segundos.
Limitado pelo instrumento 1000+ 16.7+ Acima daqui normalmente está a ler-se o rato, não a mão — drag clicking ou ressalto do interruptor.

Contexto

De onde vêm os números

Qual é o recorde mundial de mais cliques em 10 segundos?

Em disputa

Nenhum organismo oficial certifica um recorde de um só botão para o maior número de cliques em 10 segundos, por isso toda cifra amplamente citada vem de envios abertos e não de um padrão arbitrado.

O RecordSetter aloja os registos que outros sites de testes de clique citam. A cifra mais repetida, 1 051 cliques em 10 segundos atribuídos a Dylan Allred, de Las Vegas, equivale a 105,1 CPS ou 6 306 CPM, e esse envio foi rejeitado na plataforma por violar a sua regra contra auto-clickers. Um registo de 30 segundos com 830 cliques atribuído a Tom Andre Seppola, 27,67 CPS ou 1 660 CPM, foi feito com três botões do rato configurados para disparar juntos, contando três entradas por movimento em vez de uma.

Uma mão humana sobre um só botão produz de 14 a 16 CPS ao longo de 10 segundos, que são de 840 a 960 CPM. Interprete qualquer cifra acima de cerca de 1 200 CPM (20 CPS) como um artefacto de hardware ou de software, não como um feito motor.

O que são os CPM no Minecraft?

Videojogos

No Minecraft, os CPM são o número de cliques esquerdos que um jogador acerta por minuto durante o combate.

Os jogadores competitivos sustentam de 480 a 720 CPM, que são de 8 a 12 CPS, ao longo de um combate. A versão do jogo determina o que essa taxa compra: o combate da 1.8 regista cada golpe, por isso uma taxa de clique alta converte-se directamente em dano, enquanto a 1.9 e posteriores aplicam um arrefecimento de ataque que limita os golpes úteis a cerca de 200 CPM (3,3 CPS) na maioria das armas.

Os complementos anti-batota dos servidores sinalizam taxas sustentadas acima de cerca de 1 200 CPM (20 CPS), porque nenhuma mão produz isso com um só botão.

O que é o teste de clique Kohi?

Formato

O teste de clique Kohi é um teste de velocidade de clique de 10 segundos que toma o seu nome do servidor de Minecraft Kohi, onde o combate de facções hard-core transformou a taxa de clique numa habilidade medida.

O formato Kohi indica cliques por segundo. Multiplique por 60 para ler como cliques por minuto: 8 CPS no Kohi equivalem a 480 CPM, e 10 CPS a 600 CPM.

A janela de 10 segundos sobreviveu porque mede as duas capacidades ao mesmo tempo. Dura o suficiente para expor a fadiga de clique e é curta o bastante para repetir entre partidas.

Onde é que uma taxa de clique é realmente usada

A taxa de clique importa em três sítios: jogos de combate, jogos idle e qualquer tarefa medida em acções e não em palavras.

Um jogo de cliques por minuto é normalmente de um de dois tipos. Nos jogos de combate a taxa compra golpes, e por isso um teste de CPS para jogadores corre normalmente em dez segundos. Nos jogos idle e incrementais a taxa compra moeda, e o intervalo que importa é todo o tempo que estiver disposto a continuar.

Apresentado como um desafio de cliques por minuto, o sprint é o formato mais justo: toda a gente faz os mesmos cem cliques e o relógio decide. Medir os cliques num minuto é o mais estrito, porque um teste de cliques num minuto indica uma contagem e não uma projecção, e nenhuma técnica de rajada sobrevive aos sessenta segundos completos.

Para lá do rato, a mesma aritmética cobre uma cifra de cliques por minuto de teclado: pressões de barra de espaços e de teclas por minuto, onde a velocidade de repetição de teclas do sistema operativo impõe um tecto que um rato não tem. Os títulos de estratégia em tempo real continuam a ser os jogos com mais acções por minuto, mas o APM conta teclas e comandos além de cliques, por isso uma cifra de APM e uma de CPM não são comparáveis.

A aritmética

Como se calculam os cliques por minuto?

Fórmula

Divida os seus cliques totais pelos segundos decorridos e multiplique por 60.

Escrito por extenso, a calculadora de taxa de clique faz isto: CPM = cliques ÷ segundos × 60. Uma série de 72 cliques em 10 segundos dá 7,2 CPS, e 7,2 × 60 indica 432 CPM.

Uma série de 60 segundos não precisa de aritmética, já que a contagem são os cliques por minuto. Qualquer intervalo mais curto é uma projecção, e por isso uma rajada de 1 segundo dá uma leitura mais alta do que um minuto inteiro do mesmo esforço.

Usado como calculadora de cliques por minuto, o banco abaixo recebe uma contagem e um intervalo e devolve a taxa. Para calcular cliques por segundo, divida pelos segundos e pare aí — perguntar quantos cliques por segundo uma série sustentou é a mesma pergunta um passo antes.

A mesma divisão escala em ambas as direcções. 400 CPM escreve-se cliques/min na maioria das ferramentas, e equivale a 24 000 cliques por hora ou 576 000 cliques por dia se a taxa fosse de algum modo sustentada — cifras que só vale a pena mencionar para mostrar a distância entre uma rajada curta e um esforço sustentado.

A aritmética, etapa seis

Os cliques por minuto são uma projecção, não uma contagem: o cronómetro escala o que realmente fez até sessenta segundos. Por isso uma rajada de um segundo favorece-o e um intervalo de sessenta segundos não.

72
10

Prática

Como melhorar os cliques por minuto

5 métodos

Para melhorar os cliques por minuto, mude primeiro o hardware e depois a técnica.

  • Passe de um trackpad para um rato gaming. Um interruptor suave com reinício curto acrescenta de 60 a 120 CPM sem custo técnico, porque um trackpad confirma um gesto antes de indicar um clique.
  • Aprenda uma técnica e fique com ela. O jitter clicking atinge de 450 a 700 CPM e o butterfly clicking de 600 a 950 CPM. Alternar entre as duas a meio de uma série quebra a cadência de clique.
  • Baixe a sensibilidade do rato. Um ponteiro mais lento fica quieto enquanto o dedo trabalha o botão, o que elimina os movimentos de correcção que interrompem um ritmo.
  • Pratique em séries curtas. Três séries de 10 segundos duas vezes ao dia desenvolvem mais velocidade de clique do que uma sessão longa, já que o limiar de fadiga de clique chega aos 20 segundos de clique sustentado.
  • Substitua um interruptor que tenha começado a ressaltar. Um interruptor desgastado infla a contagem durante semanas e depois deixa de registar pressões.

Um plano de melhoria da taxa de clique que funcione é curto e repetido, não longo e ocasional. Três exercícios trazem quase todo o ganho:

  • Um exercício de precisão em clique rápido. Sustente uma taxa que consiga manter limpa durante todo o intervalo e suba-a apenas quando o perfil por segundo estiver plano. Este é o compromisso entre velocidade de clique e precisão na sua forma mais simples: uma série cheia de paragens pontua abaixo de uma mais lenta sem elas.
  • Um exercício de optimização do ritmo de clique. Observe a leitura do intervalo mais longo em vez do total, e trabalhe em fechar esse único pior intervalo. O ritmo é onde uma técnica de clique de CPS alto se sustenta ou se desmorona.
  • Um aquecimento de clique competitivo. Dois intervalos suaves antes da série que quiser registar. Mãos frias custam de 40 a 80 CPM, e nenhuma técnica recupera isso.

Esses mesmos três exercícios são a forma de melhorar os cliques por segundo, já que as unidades só diferem por um factor de sessenta. Perseguir cliques por segundo mais rápidos com mais tensão produz uma velocidade de clique alta durante cinco segundos e uma cifra pior ao longo de trinta.

Técnica

Quatro formas de accionar um interruptor

Cada painel é um segundo de clique real, desenhado tal como o interruptor o veria. Reproduza um painel para ver as pressões cair: o que separa os métodos é o padrão, não o total.

Os intervalos são o que uma mão com prática atinge, não recordes mundiais. O drag clicking depende de um comportamento do interruptor e da superfície que muitos ratos não conseguem produzir, e a maioria dos servidores competitivos considera-o uma entrada injusta.

O instrumento em uso

Funcionalidades, treino e limites

Funcionalidades do teste de velocidade de clique

6 funcionalidades

O teste de velocidade de clique inclui seis funcionalidades.

  • Sete intervalos: 1, 5, 10, 30, 60 e 100 segundos, mais um sprint de 100 cliques.
  • Marcas temporais em milissegundos: cada pressão lida do relógio do navegador com resolução de 0,1 milissegundos.
  • Perfil de clique por segundo: uma barra por cada segundo do intervalo, mostrando onde a taxa caiu.
  • Leitura do maior intervalo: a pausa mais ampla entre duas pressões, em milissegundos.
  • Melhor marca pessoal por intervalo: guardada no navegador e apagável com um único botão.
  • Bandas de calibração: seis intervalos com nome que situam uma leitura contra referências por minuto.

Usado como contador de cliques por minuto indica o total bruto; usado como verificador de cliques por minuto indica em que banda cai a taxa; e usado como registo de cliques por minuto conserva a sua melhor cifra por intervalo no navegador. Não há nada para instalar: é um teste de CPS online, e a mesma página serve como teste de velocidade ao clicar e como leitura da taxa de clique do rato.

Como posso conseguir cliques por minuto mais rápidos?

Plano

Para conseguir cliques por minuto mais rápidos, treine o intervalo entre pressões em vez da contagem total.

Um plano de treino de velocidade de clique tem quatro passos:

  1. Aqueça durante 30 segundos a metade da sua melhor taxa.
  2. Faça três séries de 10 segundos com 60 segundos de descanso entre elas.
  3. Anote o maior intervalo de cada série e trabalhe em reduzir esse número em vez de subir o total.
  4. Pare ao primeiro desconforto no antebraço, que marca o limiar de fadiga de clique desse dia.

Um ganho de 40 a 80 CPM em duas semanas é um resultado normal desse plano. Os ganhos vêm do fecho do intervalo, não da subida do pico.

O que as leituras medem

Cinco leituras descrevem uma série: a taxa, a contagem, o tempo decorrido, o maior intervalo e o perfil por intervalo.

O perfil é, na prática, um registo da cadência de clique do rato: mostra em que ponto do intervalo as pressões caíram, e isso é o que transforma um único número em algo com que se pode treinar. Lê-lo dá-lhe uma janela de frequência máxima de clique (o bloco mais alto e onde caiu), métricas de duração da rajada de cliques (quanto durou o trecho rápido) e um índice de variabilidade da taxa de clique em forma visual: um perfil regular é uma série de baixa variância.

Duas leituras derivadas importam com o tempo. Uma análise do limiar de fadiga de clique é simplesmente o segundo em que o perfil começa a descer, algo que os intervalos de 30 e 100 segundos expõem como um teste de resistência ao clique sustentado. Uma classificação por percentis de velocidade de clique é o que as bandas de calibração representam, situando a sua cifra contra o intervalo e não contra um único recorde.

O que o cronómetro não faz é uma verificação de latência de clique de reacção: o relógio arranca com a sua primeira pressão, por isso o tempo de reacção é excluído por design. Também não faz um registo diário da contagem de cliques: apenas a sua melhor marca por intervalo é conservada, e fica neste navegador.

Têm uma aplicação de teste de CPM?

Não

Não, o teste de CPM não tem nenhuma aplicação separada.

O teste corre no navegador em computador e telemóvel, e escuta eventos de ponteiro em vez de eventos de rato, por isso um ecrã de telemóvel e um trackpad registam ambos. Adicionar a página ao ecrã inicial abre-a em ecrã inteiro e conserva as suas melhores marcas, já que esses recordes vivem no navegador desse dispositivo.

Um ecrã tátil amostra à taxa de atualização do ecrã em vez da taxa de sondagem de um rato, o que coloca um telemóvel cerca de 120 a 240 CPM abaixo da mesma mão num rato gaming.

Extensões de Chrome para o teste de CPM

Precaução

Não existe nenhuma extensão oficial de Chrome para este teste de CPM, e não é precisa nenhuma para o correr.

As extensões que se vendem como auto-clickers inflam uma leitura sem medir uma mão. O cronómetro conta o que o navegador indica, por isso um script que dispara 50 cliques sintéticos por segundo produz 3 000 CPM e descreve o script. Desactive as extensões de auto-clicker antes de uma série que queira conservar.

Como bater recordes no teste de CPM

5 passos

Para bater um recorde no teste de CPM, encurte o intervalo e elimine todas as variáveis excepto a mão.

  1. Escolha o intervalo de 1 ou de 5 segundos. Os recordes são marcados pela frequência máxima de clique, não pela resistência.
  2. Coloque o rato sobre uma superfície dura e plana para que o chassis não absorva nenhum movimento.
  3. Feche as aplicações em segundo plano que acrescentam flutuação do escalonador à fila de entrada.
  4. Aqueça e depois tente em séries de cinco com um descanso completo entre séries.
  5. Anote cada tentativa. Um recorde é o melhor de muitas séries, e a leitura só conta contra o mesmo intervalo.

Benefícios

Porquê correr o teste de CPM e em que ajuda

Correr o teste de CPM ajuda de quatro formas: libertar stress, gerar ideias novas, aumentar a concentração e melhorar a consistência. Uma pontuação também lhe dá algo para picar os amigos.

Libertar stress

O clique repetitivo dá a mãos inquietas uma única tarefa com um fim definido. Uma série de 10 segundos não custa nada e termina de forma limpa, e por isso o teste é usado entre partidas.

Fazer surgir ideias novas

Uma tarefa mecânica breve ocupa as mãos e deixa a atenção solta. Nesse estado solto as ideias chegam com mais facilidade do que ao forçá-las.

Ajuda a aumentar a concentração

Um intervalo fixo fixa um único objectivo e um único movimento. Repetir o intervalo aumenta o tempo em que mantém a atenção numa só entrada sem se desviar.

Melhorar a consistência

O perfil por segundo mostra a distância entre o seu pico e a sua média. Aplanar esse perfil melhora a consistência de clique por minuto, a capacidade que se transporta para uma partida.

Perguntas

Feitas ao cronógrafo

Porque é que a minha pontuação de um segundo é tão mais alta?

Porque os cliques por minuto são uma projecção. Oito cliques num segundo projectam-se para 480 CPM, mas quase ninguém aguenta oito por segundo durante sessenta. Os intervalos curtos medem o seu pico; os longos medem a resistência, e ambos são apresentados na mesma unidade.

O meu rato muda mesmo o resultado?

Sim, nas margens. O tempo de reposição do interruptor decide quando o botão pode voltar a registar, e a janela de antirressalto impõe um mínimo ao intervalo entre duas pressões aceites. A taxa de sondagem contribui com cerca de um milissegundo. Nada disto importa a 300 CPM; tudo importa a 900.

O que é o drag clicking e o cronógrafo permite-o?

Arrastar um dedo pelo botão faz o interruptor ressaltar, produzindo rajadas de pressões a partir de um só movimento. O cronógrafo conta o que o navegador reporta, por isso essas pressões contam aqui — mas a leitura é uma propriedade do hardware, e é por isso que a banda superior se chama limitada pelo instrumento e não por qualquer qualidade humana.

A maioria dos servidores competitivos proíbe-o, e desgasta os interruptores depressa.

Um trackpad ou um ecrã de telemóvel são mais lentos?

Normalmente sim, por razões diferentes. Os trackpads acrescentam reconhecimento de gesto antes de confirmar um clique, e os ecrãs táteis amostram à taxa de actualização do ecrã em vez da taxa de sondagem de um rato. O cronógrafo aceita ambos: escuta eventos de ponteiro, não eventos de rato.

Onde ficam guardados os meus dados?

A sua melhor pontuação por intervalo é escrita no armazenamento local deste navegador e lida de novo na visita seguinte. Nunca sai do dispositivo, não existe conta nenhuma, e o botão de limpar recordes remove-a de imediato.

O que são cliques por minuto?

Cliques por minuto é o número de vezes que prime um botão do rato em sessenta segundos. A maioria dos testes mede um intervalo mais curto e escala a contagem, e por isso o intervalo tem de ser sempre citado junto à cifra.

O significado de cliques por minuto não muda de ferramenta para ferramenta. O que muda é o intervalo por trás: 480 CPM numa rajada de um segundo e 480 CPM sustentados durante um minuto inteiro são resultados muito diferentes.

CPM significa cliques por minuto?

Sim. Neste site e em qualquer teste de clique, CPM abrevia cliques por minuto.

Vale a pena saber que CPM significa custo por mil — custo por mil impressões — em publicidade, e contagens por minuto em medição de radiação. As mesmas três letras, campos sem relação.

Quantos cliques por minuto são normais?

Num intervalo de dez segundos, de 300 a 450 CPM é o intervalo normal, e 384 CPM é a média mais citada. Abaixo de 300 é clique simples sem pressa; acima de 600 é técnica treinada.

O normal desce à medida que o intervalo se alonga. Uma taxa que não chama a atenção em cinco segundos fica bem acima da média sustentada durante cem.

A bancada

As nossas ferramentas mais usadas

Todos os instrumentos da bancada, cada um medindo uma única entrada com o mesmo relógio e a mesma honestidade sobre o que consegue e não consegue ver.

Teste de escrita

Palavras por minuto (WPM) e precisão com um teclado.

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Teste de clique manual

Conta cliques sem temporizador, até parar.

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Teste de clique direito

Mede o botão direito, que a maioria dos testes ignora.

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Contador de barra de espaços

Pressões por minuto da barra de espaços, repetição incluída.

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Teste de APM

Acções por minuto de rato e teclado em conjunto.

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Teste de deslocação

Muescas da roda por minuto, e se alguma se perde.

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Jogos de clicker

Jogos idle que funcionam com a taxa de clique que acabou de medir.

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Teste de drag click

Lê a rajada que um dedo arrastado produz num interruptor. Explicação por agora.

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Teste de rato

Verifica todos os botões, a roda e as duas direcções de deslocação.

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Teste de frequência do rato

Indica a frequência real de sondagem USB em hertz.

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Calculadora de eDPI

Converte os DPI e a sensibilidade do jogo num único número comparável.

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Contador de cliques

Uma contagem simples para contar qualquer coisa à mão.

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Conversor de sensibilidade do rato

Transporta uma definição de sensibilidade entre jogos.

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Teste de tempo de reacção

Cinco luzes que se apagam e depois o tempo até à sua primeira pressão.

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Jogo de clicker

Um incremental construído sobre a taxa de clique que esta bancada mede.

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Candy Clicker

Clique idle com melhorias que premiam uma taxa de clique alta.

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Dino Runner

Um corredor infinito: salte os cactos, esquive os pássaros.

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2048

O puzzle de peças deslizantes, com teclado ou deslizando o dedo.

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Teste de DPI do rato

Mede os DPI reais contra uma distância conhecida.

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Treinador de pontaria

Alvos que cronometram a precisão em conjunto com a velocidade de clique.

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Recordes

Recorde mundial do teste de velocidade de clique

Tabela de CPM

Um recorde mundial do teste de velocidade de clique só se sustenta contra um intervalo declarado, por isso uma cifra por minuto compara-se com séries da mesma duração.

Os recordes reclamados vivem em sites de envio aberto, e os dois registos mais citados falham um padrão de um só botão: a cifra de 1 051 cliques em 10 segundos foi rejeitada por uso de auto-clicker, e a de 830 cliques em 30 segundos contou três botões configurados ao mesmo tempo. Um tecto defensível para uma mão sobre um botão é de 840 a 960 CPM ao longo de 10 segundos.

Esta tabela de cliques por minuto converte as marcas de CPS que as pessoas citam nas cifras por minuto que este teste indica:

Um recorde mundial de cliques por minuto é, portanto, uma afirmação sobre um intervalo, não sobre uma pessoa. O recorde mundial de cliques por minuto mais repetido converte-se a partir de um registo de 10 segundos, e o recorde mundial de cliques num minuto é outra medição diferente, porque um minuto não se pode esprintar.

As cifras de mais cliques por minuto publicadas em qualquer site vêm do drag clicking, onde um único movimento faz ressaltar um interruptor em muitas pressões. Os cliques de rato por minuto mais rápidos com um só botão, produzidos por uma mão e não pelo ressalto do interruptor, situam-se perto de 960 CPM ao longo de dez segundos. Qualquer recorde de cliques por minuto acima de cerca de 1 200 CPM descreve hardware.

Cliques por segundo convertidos em cliques por minuto
Cliques por segundoCliques por minutoCliques em 10 segundosO que o produz
5 CPS300 CPM50Clique simples, sem método
7,5 CPS450 CPM75Topo do intervalo de velocidade média de clique
10 CPS600 CPM100Clique simples com prática ou jitter inicial
12 CPS720 CPM120Jitter clicking a bom ritmo
14 CPS840 CPM140Butterfly clicking, sustentado de forma limpa
16 CPS960 CPM160O tecto humano prático
20 CPS1 200 CPM200Drag clicking ou ressalto do interruptor
50 CPS3 000 CPM500Um auto-clicker, não uma mão

Um teste de cliques por minuto mede a taxa média de clique que sustenta, a frequência máxima de clique dentro do intervalo e a consistência de clique por minuto entre ambas. Corra o intervalo de 10 segundos três vezes, leia a pontuação de velocidade de clique do rato contra as bandas de calibração e tome o resultado intermédio como a sua taxa de clique.