Clicks Per Minute Cronógrafo de cliques Fazer o teste

Calculadora

Conversor de sensibilidade do rato

Um número de sensibilidade não significa nada fora do jogo de onde veio. Isto converte entre oito jogos mantendo a única propriedade que realmente viaja: a distância que a sua mão percorre para dar uma volta completa.

Como fazer

Como converter uma sensibilidade

  1. Escolha o jogo de onde vem e introduza a sensibilidade com que já joga.
  2. Introduza o DPI do seu rato. Tem de ser o mesmo DPI nos dois jogos, ou a resposta não vai sentir-se igual.
  3. Escolha o jogo para onde vai. O resultado é a sensibilidade que roda a mesma distância.
  4. Verifique os cm/360. Se esse número coincidir nos dois jogos, a conversão está certa por mais estranhos que pareçam os valores de sensibilidade.

A medição

Como funciona a conversão

Distância de rotação, não sensibilidade

Cada motor tem uma constante de guinada: quantos graus a vista roda por cada contagem do rato com sensibilidade 1. No Counter-Strike é 0,022; no Valorant 0,07; no Overwatch e no Call of Duty 0,0066. Essas constantes são a razão de o mesmo número se sentir completamente diferente em dois jogos.

Por isso a conversão nunca tenta escalar diretamente uma sensibilidade para outra. Calcula de quantas contagens do rato a sua definição atual precisa para uma volta completa, transforma isso numa distância física com o seu DPI, e depois resolve a sensibilidade do jogo de destino para essa mesma distância.

Onde uma conversão deixa de ser exata

Três coisas quebram-na. O Rainbow Six aplica um multiplicador por arma por cima da sensibilidade base. O Fortnite tem sensibilidades separadas para construir e editar que não seguem a de apontar. E qualquer jogo com aceleração ou suavização do rato ligadas não responderá de forma previsível a um valor convertido — desligue ambas antes de comparar.

O campo de visão é o outro. Dois jogos com os mesmos cm/360 mas FOV diferente vão sentir-se diferentes mesmo com a matemática certa, porque a mesma rotação desloca um alvo por mais ou menos ecrã.