Clicks Per Minute Cronógrafo de cliques Fazer o teste

Precisão

Treinador de pontaria

Trinta segundos, um alvo de cada vez, três tamanhos de alvo. Reportam-se as duas metades da pontaria, porque velocidade sem precisão e precisão sem velocidade são fáceis de fingir isoladamente.

Como fazer

Como usar o treinador de pontaria

  1. Escolha um tamanho de alvo. Grande para aquecer, pequeno para se testar a sério.
  2. Clique na arena para começar. Aparece um alvo de imediato e os trinta segundos arrancam.
  3. Acerte em cada alvo assim que aparece. Um clique em qualquer outro sítio é uma falha e é contado — é essa a diferença entre isto e um contador de cliques.
  4. Leia a pontuação. Alvos por minuto escalados pela precisão, para que as falhas custem o que devem.

A medição

O que significam os números

Porque a precisão e a velocidade são reportadas em separado

O tempo até ao alvo sozinho premeia espalhar cliques na direção aproximada do alvo. A precisão sozinha premeia mover-se devagar e nunca falhar. Nenhuma das duas é pontaria, e uma ferramenta que reporte apenas uma dirá alegremente que você é bom nisso.

A pontuação combinada multiplica os alvos por minuto pela precisão, que é a forma honesta mais simples de as pôr a compensar-se uma à outra. Duas rondas só são comparáveis com o mesmo tamanho de alvo, e por isso o tamanho fica fixo durante toda a ronda.

Que relação tem isto com a velocidade de clique

Quase nenhuma, e vale a pena sabê-lo. A velocidade de clique é uma taxa sustentada com a mão parada; a pontaria é uma tarefa de movimento em que o clique é a parte fácil. Um CPM alto não o torna preciso, e quem clica mais depressa aqui costuma ser bastante comum nesta página.

O que as duas partilham é o interruptor. Um rato com uma janela de repique longa custa-lhe tanto taxa de cliques como rapidez no disparo seguinte, e é por isso que as mesmas notas de hardware valem para ambas as ferramentas.