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Calculadora

Calculadora de eDPI

Nem o DPI nem a sensibilidade no jogo significam alguma coisa isoladamente. O eDPI multiplica-os num único número que dois jogadores conseguem mesmo comparar — e os cm/360 dizem o mesmo como uma distância que a sua mão percorre.

Como fazer

Como calcular o seu eDPI

  1. Descubra o DPI do seu rato. Está no software do próprio rato, ou nos botões de predefinição acima se nunca o alterou.
  2. Veja a sua sensibilidade no jogo. O número tal como está nas definições do jogo, não a percentagem de um cursor.
  3. Multiplique-os. 800 DPI com sensibilidade 1,2 são 960 eDPI. A calculadora fá-lo e mostra a conta.
  4. Escolha o seu jogo para obter os cm/360. Essa é a distância que a sua mão percorre para dar uma volta completa, e é o valor que vale a pena decorar.

A medição

O que o eDPI diz e não diz

Porquê um número em vez de dois

800 DPI com sensibilidade 0,5 e 400 DPI com 1,0 movem a mira exatamente o mesmo. Citar qualquer um dos números sozinho não diz nada a outro jogador, e foi por isso que a comunidade assentou no produto dos dois.

Isso torna o eDPI útil para uma coisa: comparar dois jogadores dentro do mesmo jogo. Um jogador de Counter-Strike com 640 eDPI e outro com 800 são diretamente comparáveis, e o segundo roda 25 por cento mais depressa com o mesmo movimento de mão.

Porque se parte entre jogos

O eDPI não tem unidade. É o produto de uma definição de hardware e de um número cujo significado é definido pelo motor, e cada motor define-o de maneira diferente — 0,022 graus por contagem no Counter-Strike, 0,07 no Valorant, 0,0066 no Overwatch. Um eDPI de 960 num não se parece nada com 960 noutro.

Os centímetros por 360 graus têm unidade e significado físico: quanto a sua mão percorre para rodar por completo. É a mesma distância em todos os jogos, razão pela qual é o valor a levar de um para o outro — e porque converter uma sensibilidade é mantê-lo constante.