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Calculateur

Calculateur d'eDPI

Ni le DPI ni la sensibilité en jeu ne veulent dire quoi que ce soit isolément. L'eDPI les multiplie en un seul nombre que deux joueurs peuvent réellement comparer — et les cm/360 disent la même chose sous la forme d'une distance que votre main parcourt.

Comment faire

Comment calculer votre eDPI

  1. Trouvez le DPI de votre souris. Il est dans le logiciel de la souris, ou dans les boutons de préréglage ci-dessus si vous n'y avez jamais touché.
  2. Relevez votre sensibilité en jeu. Le nombre tel qu'il apparaît dans les réglages du jeu, pas le pourcentage d'un curseur.
  3. Multipliez-les. 800 DPI à une sensibilité de 1,2 font 960 eDPI. Le calculateur s'en charge et montre l'opération.
  4. Choisissez votre jeu pour obtenir les cm/360. C'est la distance que votre main parcourt pour faire un tour complet, et c'est la valeur qui mérite d'être retenue.

La mesure

Ce que l'eDPI dit et ne dit pas

Pourquoi un nombre plutôt que deux

800 DPI à une sensibilité de 0,5 et 400 DPI à 1,0 déplacent le viseur exactement pareil. Citer l'un des deux nombres seul n'apprend rien à un autre joueur, et c'est pour cela que la communauté s'est arrêtée sur leur produit.

L'eDPI est donc utile à une chose : comparer deux joueurs à l'intérieur du même jeu. Un joueur de Counter-Strike à 640 eDPI et un autre à 800 sont directement comparables, et le second tourne vingt-cinq pour cent plus vite pour le même mouvement de main.

Pourquoi il se casse d'un jeu à l'autre

L'eDPI n'a pas d'unité. C'est le produit d'un réglage matériel et d'un nombre dont le sens est défini par le moteur, et chaque moteur le définit différemment — 0,022 degré par impulsion sur Counter-Strike, 0,07 sur Valorant, 0,0066 sur Overwatch. Un eDPI de 960 dans l'un ne ressemble en rien à 960 dans l'autre.

Les centimètres par 360 degrés ont, eux, une unité et un sens physique : la distance que votre main parcourt pour pivoter entièrement. C'est la même distance dans tous les jeux, et c'est donc la valeur à transporter de l'un à l'autre — convertir une sensibilité revient d'ailleurs à la maintenir constante.