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Calculadora

Conversor de sensibilidad del ratón

Un número de sensibilidad no significa nada fuera del juego del que salió. Esto convierte entre ocho juegos manteniendo la única propiedad que de verdad viaja: la distancia que recorre tu mano para dar una vuelta completa.

Cómo hacerlo

Cómo convertir una sensibilidad

  1. Elige el juego del que vienes e introduce la sensibilidad con la que ya juegas.
  2. Introduce los DPI de tu ratón. Tienen que ser los mismos DPI en los dos juegos, o la respuesta no se sentirá igual.
  3. Elige el juego al que vas. El resultado es la sensibilidad que gira la misma distancia.
  4. Comprueba los cm/360. Si ese número coincide en ambos juegos, la conversión es correcta por raros que parezcan los valores de sensibilidad.

La medición

Cómo funciona la conversión

Distancia de giro, no sensibilidad

Cada motor tiene una constante de guiñada: cuántos grados gira la vista por cada conteo del ratón con sensibilidad 1. En Counter-Strike es 0,022; en Valorant 0,07; en Overwatch y Call of Duty 0,0066. Esas constantes son la razón de que el mismo número se sienta completamente distinto en dos juegos.

Por eso la conversión no intenta nunca escalar una sensibilidad directamente hacia otra. Calcula cuántos conteos de ratón necesita tu ajuste actual para un giro completo, convierte eso en una distancia física usando tus DPI, y luego despeja la sensibilidad del juego de destino para esa misma distancia.

Dónde deja de ser exacta una conversión

Tres cosas la rompen. Rainbow Six aplica un multiplicador por arma encima de la sensibilidad base. Fortnite tiene sensibilidades separadas para construir y editar que no siguen a la de apuntar. Y cualquier juego con aceleración o suavizado de ratón activados no responderá de forma predecible a un valor convertido: desactiva ambos antes de comparar.

El campo de visión es el otro. Dos juegos con los mismos cm/360 pero distinto FOV se sentirán diferentes aunque las matemáticas estén bien, porque el mismo giro desplaza al objetivo por más o menos porción de tu pantalla.