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Revisión de hardware

Prueba de DPI del ratón

Un navegador no puede preguntarle sus DPI a un ratón, así que esta prueba te pide lo único que le falta: una distancia real. Arrastra un tramo medido y los DPI serán los conteos divididos entre las pulgadas.

Cómo hacerlo

Cómo medir tus DPI

  1. Desactiva primero la aceleración del puntero. En Windows es «Mejorar la precisión del puntero»; en macOS es la curva de aceleración del puntero. Con ella activada, ninguna medición de aquí puede ser correcta.
  2. Mide una distancia en tu mesa. Diez centímetros con una regla bastan de sobra. Coloca el ratón al principio de ese tramo.
  3. Introduce esa distancia arriba y elige centímetros o pulgadas.
  4. Pulsa dentro de la banda y arrastra de lado exactamente esa distancia, y luego suelta. Aparecerán los DPI medidos con el valor estándar más cercano al lado.

La medición

Cómo leer el resultado

Por qué el número nunca es exacto

Entre el ratón y la cifra hay dos correcciones. El movimiento del puntero llega al navegador en píxeles CSS, así que hay que deshacer el escalado de pantalla; la proporción en uso se muestra arriba. Y una mano no puede arrastrar diez centímetros perfectamente rectos, por eso la herramienta indica el escalón estándar más cercano junto a la medición en bruto.

Si estás dentro de un tres por ciento aproximado de un número redondo como 800 o 1600, la conclusión sensata es que tu ratón está puesto en ese número. Una lectura lejos de cualquier escalón estándar casi siempre significa que la aceleración sigue activada.

Por qué los DPI por sí solos no dicen nada

Los DPI son conteos por pulgada de movimiento. Solo cobran sentido al multiplicarse por la sensibilidad de un juego, porque entre los dos deciden cuánto gira la vista: y para eso está la calculadora de eDPI.

Tampoco tienen nada que ver con la velocidad de clic. Un ratón de 400 DPI y otro de 16.000 DPI hacen clic exactamente al mismo ritmo: lo que limita el clic es el tiempo de reinicio del interruptor y la ventana de antirrebote, no el sensor.