Por qué la física es de paso fijo
Un arco de salto guiado por fotogramas va el doble de rápido en una pantalla de 144 Hz que en una de 60 Hz, y eso es un fallo que el jugador percibe como dificultad injusta. Aquí el tiempo se acumula y se consume en porciones fijas, así que el arco es idéntico en todas partes.
La recuperación también está limitada. Una pestaña que estuvo oculta un minuto no vuelve simulando un minuto de movimiento de golpe: eso llevaría al jugador directo contra un obstáculo que nunca vio.