Los números están atados a tasas reales
La primera mejora cuesta 15 clics, que una mano de 400 CPM acumula en poco más de dos segundos. Toda la curva de precios sale de tasas de clic medidas en vez de estar elegida al azar, así que el progreso refleja lo que tu mano puede hacer de verdad.
Los ingresos por segundo son deliberadamente flojos al principio y dominantes al final, que es la forma que usa todo incremental: convierte un juego de clic activo en uno pasivo, y ese cruce es el momento sobre el que se construye el género.