Clicks Per Minute Klick-Chronograf Test starten

Spiel

Clicker-Spiel

Ein Inkrementalspiel, das auf derselben Messung läuft wie der Rest der Werkbank. Die Upgrades sind nach echten Klickraten bepreist, und Ihr laufender CPM-Wert steht neben der Gesamtsumme, damit Sie sehen, was Ihre Hand wirklich wert ist.

Anleitung

So wird gespielt

  1. Klicken Sie auf das Pad. Jeder Klick legt einen beiseite, und Ihr laufender CPM-Wert steht neben der Summe.
  2. Kaufen Sie das erste Upgrade bei 15. Jedes Upgrade erhöht den Wert eines Klicks oder bringt Ertrag pro Sekunde.
  3. Kaufen Sie weiter. Die Preise steigen je Kauf um etwa fünfzehn Prozent, das billigste Upgrade ist deshalb meist das richtige.
  4. Lassen Sie es ruhig laufen. Der Ertrag pro Sekunde sammelt sich an einer echten Uhr, funktioniert also auch im inaktiven Tab.

Die Messung

Warum ein Clicker-Spiel auf einer Messseite

Die Zahlen hängen an echten Raten

Das erste Upgrade kostet 15 Klicks, wofür eine Hand mit 400 CPM etwas über zwei Sekunden braucht. Die gesamte Preiskurve ist aus gemessenen Klickraten aufgebaut statt willkürlich gewählt, der Fortschritt spiegelt also, was Ihre Hand tatsächlich kann.

Der Ertrag pro Sekunde ist am Anfang bewusst klein und am Ende beherrschend — die Form, die jedes Inkrementalspiel annimmt: Sie verwandelt ein aktives Klickspiel in ein passives, und um diesen Umschlagpunkt herum ist das Genre gebaut.

Der Fortschritt gehört Ihnen und bleibt lokal

Der Spielstand wird alle paar Sekunden in diesen Browser geschrieben und enthält nur die Summen und die besessenen Upgrades. Es wird nichts gesendet, es gibt kein Konto, und alles zu löschen ist ein Knopfdruck.

Der passive Ertrag wird an der Uhr berechnet und nicht an einem Bildzähler: Ein Tab im Hintergrund verliert also keinen Fortschritt und erfindet auch keinen — ein verbreiteter Fehler in Browser-Inkrementalspielen, der stillschweigend belohnt, einen Tab im Vordergrund offen zu lassen.