Clicks Per Minute Kronograf klik Mula ujian

Satu selang

Ujian Kelajuan Klik sehingga milisaat

Sepantas mana anda boleh mengklik, diukur dengan betul: jam bermula pada tekanan pertama anda, setiap tekanan dicap sehingga persepuluh milisaat, dan selang ditutup mengikut jadual walaupun tab berada di latar belakang.

Klik seminit
0
Klik sesaat
0.00
Klik
0
Masa
0.00s

Klik sesaat bagi selang itu

mulatamat

Palang terisi sambil anda mengklik. Profil rata bermakna anda mengekalkan kadar; profil menurun bermakna selang itu bertahan lebih lama daripada jari anda.

Sumber jam
performance.now()
Resolusi
0.1 ms
Selang
1–100 s

Selang

Ujian Kelajuan Klik

Apa yang sebenarnya dilakukan ujian ini

Ia mengira tekanan penuding dan membahagikannya dengan masa yang berlalu. Bunyinya remeh, dan pada perincian itulah kebanyakan ujian kelajuan klik tersilap: jam mesti bermula pada tekanan pertama anda dan bukan ketika halaman dimuatkan, jika tidak masa tindak balas akan dicaj kepada kadar anda; selang mesti ditutup oleh pemasa dan bukan oleh bingkai animasi, jika tidak tab di latar belakang akan berjalan lebih lama; dan masa yang berlalu mesti dihadkan kepada selang nominal, jika tidak kadar unjuran akan terpesong.

Ketiga-tiganya dikendalikan di sini, dan itulah sebabnya dua pusingan yang sama panjang boleh dibandingkan. Sumber jam dan resolusinya dicetak di bawah alat supaya anda dapat melihat apa yang didakwa.

Memilih selang

Selang pendek mengukur puncak anda dan selang panjang mengukur apa yang mampu anda kekalkan. Satu saat ialah rentetan tulen, lima ialah tetingkap yang dilalui oleh teknik yang tegang, sepuluh ialah piawai, tiga puluh mendedahkan kelesuan, dan enam puluh ialah satu-satunya selang yang klik seminitnya ialah kiraan dan bukan unjuran.

Kadar yang bertahan merentas dua selang berbeza ialah kadar yang benar-benar anda miliki. Jika angka sepuluh saat anda jauh melebihi angka tiga puluh saat, angka yang lebih tinggi itu ialah puncak, dan memetiknya sebagai kelajuan klik anda bermakna memetik detik terbaik anda dan bukan keupayaan anda.

Apa yang mengehadkan kelajuan klik

Mengikut urutan: teknik, kemudian kecergasan, kemudian perkakasan. Satu jari mencapai 180 hingga 400 CPM, jitter 450 hingga 700, dan butterfly yang bersih 600 hingga 950 — perbezaan yang mengecilkan apa sahaja sumbangan tetikus. Kecergasan menentukan berapa banyak daripadanya yang bertahan melepasi tiga puluh saat.

Perkakasan hanya penting di puncak. Masa set semula sesuatu suis menentukan seberapa cepat butang boleh mendaftar semula, dan tetingkap nyahlantunnya meletakkan lantai di bawah selang antara dua tekanan yang diterima. Tiada satu pun daripadanya penting pada 300 CPM; semuanya penting pada 900.

Penentukuran

Di mana bacaan anda terletak pada skala CPM

Gerakkan penanda untuk membaca skala itu, atau jalankan satu selang dan ia akan melekat pada keputusan anda sendiri. Jalur ditetapkan pada selang sepuluh saat, tempoh yang mampu dikekalkan kebanyakan orang dengan jujur.

Santai
Mantap
Pantas
Sangat pantas
Elit
Had
420 CPM
03006009001200
420 CPM
Jalur pada selang sepuluh saat
JalurKlik seminitSesaatApa yang diperlukan
Santai 0–300 0.0–5.0 Jari yang tidak tergesa-gesa — satu tekanan pada satu masa, tanpa kaedah di sebaliknya.
Mantap 300–450 5.0–7.5 Pergelangan yang santai dan suis yang ringan. Kebanyakan orang mendarat di sini pada percubaan jujur pertama.
Pantas 450–600 7.5–10.0 Latihan yang disengajakan: jari kekal bersedia dan tidak pernah meninggalkan suis sepenuhnya.
Sangat pantas 600–780 10.0–13.0 Jitter atau rama-rama dua jari yang terlatih, serta suis dengan set semula yang singkat.
Elit 780–1000 13.0–16.7 Rama-rama pada kadar tetap, dikekalkan bersih. Jarang melangkaui selang lima saat.
Terhad oleh alat 1000+ 16.7+ Selepas ini biasanya tetikus yang dibaca, bukan tangan — klik seret atau suis yang berceloteh.

Ujian klik yang lain

Selang yang lain

Jam yang sama dan aritmetik yang sama, pada tempoh yang berbeza. Kadar yang bertahan merentas dua selang ialah kadar yang benar-benar anda miliki.

Rekod

Rekod dunia ujian kelajuan klik

Klik sesaat ditukar kepada klik seminit
Klik sesaatKlik seminitKlik dalam 10 saatApa yang menghasilkannya
5 CPS300 CPM50Klik tunggal, tanpa kaedah
7.5 CPS450 CPM75Hujung atas julat purata kelajuan klik
10 CPS600 CPM100Klik tunggal terlatih atau jitter awal
12 CPS720 CPM120Klik jitter pada kadar tetap
14 CPS840 CPM140Klik rama-rama yang dikekalkan bersih
16 CPS960 CPM160Siling manusia yang praktikal
20 CPS1,200 CPM200Klik seret atau suis yang berceloteh
50 CPS3,000 CPM500Pengeklik automatik, bukan tangan

Ujian klik seminit mengukur purata kadar klik yang anda kekalkan, frekuensi klik puncak di dalam selang itu, dan ketekalan klik seminit antara kedua-duanya. Jalankan selang sepuluh saat tiga kali, baca skor kelajuan klik tetikus berbanding jalur penentukuran, dan ambil keputusan pertengahan sebagai kadar klik anda.