Clicks Per Minute Kronograf klik Mula ujian

Satu selang

Ujian Klik Kohi, sepuluh saat

Ujian CPS sepuluh saat yang dinamakan sempena pelayan Minecraft yang menjadikannya piawai. Selang yang sama, aritmetik yang sama, diukur terhadap jam milisaat.

Klik seminit
0
Klik sesaat
0.00
Klik
0
Masa
0.00s

Klik sesaat bagi selang itu

mulatamat

Palang terisi sambil anda mengklik. Profil rata bermakna anda mengekalkan kadar; profil menurun bermakna selang itu bertahan lebih lama daripada jari anda.

Sumber jam
performance.now()
Resolusi
0.1 ms
Selang
1–100 s

Selang

Ujian Klik Kohi

Apa itu ujian Kohi

Kohi ialah pelayan HCF Minecraft yang komunitinya memerlukan cara sepunya untuk membandingkan kadar klik, dan ujian CPS sepuluh saat yang dihoskannya menjadi rujukan yang dipetik oleh hampir semua orang dalam PvP. Pelayan itu sudah lama tiada; formatnya hidup lebih lama daripadanya, dan itulah sebabnya ujian klik sepuluh saat masih dipanggil ujian Kohi.

Tidak pernah ada apa-apa yang istimewa tentang pengukuran itu sendiri — ia mengira klik selama sepuluh saat lalu membahagikannya dengan sepuluh. Apa yang menjadikannya kekal ialah semua orang bersetuju pada sepuluh saat yang sama.

CPS Kohi dalam klik seminit

Darabkan CPS dengan enam puluh. Angka 8 CPS yang lazim dianggap keputusan Kohi yang baik ialah 480 CPM; 10 CPS ialah 600; dan angka 14 hingga 16 CPS yang dipaparkan orang daripada drag clicking menjadi 840 hingga 960 dan ia sifat suis sebanyak mana ia sifat tangan.

Halaman ini melaporkan kedua-duanya daripada pusingan yang sama, jadi angka yang dipetik dalam mana-mana unit boleh dibandingkan tanpa menukar apa-apa secara manual.

Penentukuran

Di mana bacaan anda terletak pada skala CPM

Gerakkan penanda untuk membaca skala itu, atau jalankan satu selang dan ia akan melekat pada keputusan anda sendiri. Jalur ditetapkan pada selang sepuluh saat, tempoh yang mampu dikekalkan kebanyakan orang dengan jujur.

Santai
Mantap
Pantas
Sangat pantas
Elit
Had
420 CPM
03006009001200
420 CPM
Jalur pada selang sepuluh saat
JalurKlik seminitSesaatApa yang diperlukan
Santai 0–300 0.0–5.0 Jari yang tidak tergesa-gesa — satu tekanan pada satu masa, tanpa kaedah di sebaliknya.
Mantap 300–450 5.0–7.5 Pergelangan yang santai dan suis yang ringan. Kebanyakan orang mendarat di sini pada percubaan jujur pertama.
Pantas 450–600 7.5–10.0 Latihan yang disengajakan: jari kekal bersedia dan tidak pernah meninggalkan suis sepenuhnya.
Sangat pantas 600–780 10.0–13.0 Jitter atau rama-rama dua jari yang terlatih, serta suis dengan set semula yang singkat.
Elit 780–1000 13.0–16.7 Rama-rama pada kadar tetap, dikekalkan bersih. Jarang melangkaui selang lima saat.
Terhad oleh alat 1000+ 16.7+ Selepas ini biasanya tetikus yang dibaca, bukan tangan — klik seret atau suis yang berceloteh.

Ujian klik yang lain

Selang yang lain

Jam yang sama dan aritmetik yang sama, pada tempoh yang berbeza. Kadar yang bertahan merentas dua selang ialah kadar yang benar-benar anda miliki.

Rekod

Rekod dunia ujian kelajuan klik

Klik sesaat ditukar kepada klik seminit
Klik sesaatKlik seminitKlik dalam 10 saatApa yang menghasilkannya
5 CPS300 CPM50Klik tunggal, tanpa kaedah
7.5 CPS450 CPM75Hujung atas julat purata kelajuan klik
10 CPS600 CPM100Klik tunggal terlatih atau jitter awal
12 CPS720 CPM120Klik jitter pada kadar tetap
14 CPS840 CPM140Klik rama-rama yang dikekalkan bersih
16 CPS960 CPM160Siling manusia yang praktikal
20 CPS1,200 CPM200Klik seret atau suis yang berceloteh
50 CPS3,000 CPM500Pengeklik automatik, bukan tangan

Ujian klik seminit mengukur purata kadar klik yang anda kekalkan, frekuensi klik puncak di dalam selang itu, dan ketekalan klik seminit antara kedua-duanya. Jalankan selang sepuluh saat tiga kali, baca skor kelajuan klik tetikus berbanding jalur penentukuran, dan ambil keputusan pertengahan sebagai kadar klik anda.