연타 기술이 버티는 구간
지터 클릭은 팔의 긴장으로 움직이고, 긴장은 빠르게 풀립니다. 5초에 600 CPM에 닿는 사람은 많지만 30초에서는 그 값의 100 이내에도 머물지 못합니다. 5초 구간을 더 긴 평균에 묻지 않고 따로 보여 주는 이유가 바로 이것입니다.
5초 측정은 연타 방식의 값어치를 정직하게 말하는 방법입니다. 재현할 수 있을 만큼 짧고, 운 좋은 한 번이 결과를 떠받치지 못할 만큼은 깁니다.
단일 구간
5초는 기술이 결과를 가를 만큼은 길고 피로가 찾아오지 않을 만큼은 짧습니다. 연타 기술이 실제로 버틸 수 있는 구간이 바로 여기입니다.
구간의 초당 클릭 수
클릭할수록 바가 채워집니다. 평탄한 프로필은 속도 유지; 하강은 구간이 손가락보다 길었음을 의미.
구간
5초 클릭 수
지터 클릭은 팔의 긴장으로 움직이고, 긴장은 빠르게 풀립니다. 5초에 600 CPM에 닿는 사람은 많지만 30초에서는 그 값의 100 이내에도 머물지 못합니다. 5초 구간을 더 긴 평균에 묻지 않고 따로 보여 주는 이유가 바로 이것입니다.
5초 측정은 연타 방식의 값어치를 정직하게 말하는 방법입니다. 재현할 수 있을 만큼 짧고, 운 좋은 한 번이 결과를 떠받치지 못할 만큼은 깁니다.
초별 그래프는 다섯 개의 막대를 보여 줍니다. 빠르게 시작했다가 사그라들었는지, 아니면 일정한 속도를 찾아 유지했는지 보기에 충분합니다. 수치가 조금 낮더라도 평평한 형태가 수치는 높지만 들쭉날쭉한 형태보다 나은 결과입니다. 평평하면 그 속도는 당신의 것이고, 들쭉날쭉하면 당신의 것이었던 건 1초뿐입니다.
최장 간격 표시는 다른 어떤 구간보다 여기서 무겁습니다. 5초에서는 180밀리초의 멈춤 하나가 전체의 거의 4퍼센트에 해당합니다.
보정
내 측정값이 CPM 척도의 어디에 놓이는지
마커를 움직여 척도를 읽거나, 구간을 실행하면 마커가 내 결과에 맞춰 붙습니다. 등급은 10초 구간을 기준으로 정했습니다. 대부분의 사람이 정직하게 유지할 수 있는 길이입니다.
| 등급 | 분당 클릭 수 | 초당 | 필요한 것 |
|---|---|---|---|
| 캐주얼 | 0–300 | 0.0–5.0 | 서두르지 않는 손가락 — 한 번에 하나씩, 기술 없이. |
| 안정적 | 300–450 | 5.0–7.5 | 편안한 손목과 가벼운 스위치. 대부분 첫 시도에서 여기. |
| 빠른 | 450–600 | 7.5–10.0 | 의도적인 연습: 손가락이 스위치를 떠나지 않음. |
| 매우 빠른 | 600–780 | 10.0–13.0 | 지터 또는 훈련된 버터플라이, 짧은 리셋의 스위치. |
| 엘리트 | 780–1000 | 13.0–16.7 | 페이스를 유지한 버터플라이. 5초 이상은 드물다. |
| 계기 제한 | 1000+ | 16.7+ | 여기서부터 보통 마우스 성능 — 드래그 클릭이나 채터. |
다른 클릭 테스트
다른 구간들
같은 시계와 같은 산술을 다른 길이의 구간에 적용합니다. 두 구간에 걸쳐 유지되는 속도가 실제로 가진 속도입니다.
배경
방법 읽기
이 도구가 무엇을 측정하고 숫자가 어디서 오는지에 대한 더 긴 항목.
기록
클릭 속도 테스트 세계 기록
| 초당 클릭 수 | 분당 클릭 수 | 10초 클릭 수 | 무엇이 만드는가 |
|---|---|---|---|
| 5 CPS | 300 CPM | 50 | 방법 없는 단순 클릭 |
| 7.5 CPS | 450 CPM | 75 | 평균 클릭 속도 범위의 위쪽 |
| 10 CPS | 600 CPM | 100 | 숙련된 단순 클릭 또는 초기 지터 |
| 12 CPS | 720 CPM | 120 | 페이스를 지킨 지터 클릭 |
| 14 CPS | 840 CPM | 140 | 깔끔하게 유지한 버터플라이 클릭 |
| 16 CPS | 960 CPM | 160 | 사람의 실질적 상한 |
| 20 CPS | 1,200 CPM | 200 | 드래그 클릭 또는 스위치 채터 |
| 50 CPS | 3,000 CPM | 500 | 손이 아니라 자동 클릭기 |
분당 클릭 수 테스트는 내가 유지하는 평균 클릭 속도, 구간 안에서의 최고 클릭 빈도, 그리고 그 둘 사이의 분당 클릭 일관성을 잽니다. 10초 구간을 세 번 실행하고, 마우스 클릭 속도 점수를 보정 등급에 비추어 읽고, 가운데 결과를 내 클릭 속도로 삼으세요.