Clicks Per Minute Kronograf klik Mulai tes

Satu interval

Klik dalam 10 detik, interval standar

Sepuluh detik adalah interval yang akhirnya dipilih pengujian klik. Cukup panjang untuk bisa diulang, cukup singkat sehingga tak ada yang perlu mengatur napas, dan rentang yang diandaikan setiap angka CPS yang dipublikasikan.

Klik per menit
0
Klik per detik
0.00
Klik
0
Waktu
0.00s

Klik per detik dari interval

mulaiselesai

Batang terisi sementara Anda mengklik. Profil datar berarti Anda menahan lajunya; profil menurun berarti intervalnya bertahan lebih lama daripada jari Anda.

Sumber jam
performance.now()
Resolusi
0.1 ms
Interval
1–100 s

Interval

Klik dalam 10 detik

Mengapa sepuluh detik menjadi standar

Di bawah lima detik sebuah pembacaan sebagian besar adalah keberuntungan; di atas tiga puluh sebagian besar adalah stamina. Sepuluh detik berada di titik ketika teknik mendominasi dan belum ada satu pun dari dua hal lain itu yang mengambil alih, dan karena itulah ia bertahan sebagai pilihan baku jauh sebelum alat-alat ini ada.

Ini juga interval yang dipakai server Kohi, sehingga angka CPS yang dikutip orang dari PvP Minecraft langsung sebanding dengan percobaan sepuluh detik di sini.

Mengonversi hitungan sepuluh detik

Kalikan hitungan dengan enam. Enam puluh klik dalam sepuluh detik adalah 6 klik per detik dan 360 klik per menit; seratus adalah 10 CPS dan 600 CPM. Kronograf menghitung terhadap jam milidetik, bukan stopwatch yang dibulatkan, jadi proyeksinya tepat untuk interval saat ia ditutup.

Karena pengalinya enam dan bukan enam puluh, pembacaan sepuluh detik kira-kira sepuluh kali lebih stabil daripada pembacaan satu detik. Dua percobaan yang jujur biasanya jatuh dalam jarak tiga puluh CPM satu sama lain.

Kalibrasi

Di mana pembacaan Anda berada pada skala CPM

Geser penandanya untuk membaca skala, atau jalankan satu interval dan penanda itu akan menempel pada hasil Anda sendiri. Pitanya ditetapkan pada interval sepuluh detik, durasi yang bisa ditahan kebanyakan orang secara jujur.

Santai
Stabil
Cepat
Sangat cepat
Elite
Batas
420 CPM
03006009001200
420 CPM
Pita pada interval sepuluh detik
PitaKlik per menitPer detikApa yang dibutuhkan
Santai 0–300 0.0–5.0 Jari yang tidak tergesa — satu tekanan sekali waktu, tanpa metode di baliknya.
Stabil 300–450 5.0–7.5 Pergelangan yang santai dan sakelar yang ringan. Di sinilah kebanyakan orang mendarat pada percobaan jujur pertama.
Cepat 450–600 7.5–10.0 Latihan yang disengaja: jari tetap siaga dan tidak pernah benar-benar meninggalkan sakelar.
Sangat cepat 600–780 10.0–13.0 Jitter atau kupu-kupu dua jari yang terlatih, ditambah sakelar dengan pemulihan singkat.
Elite 780–1000 13.0–16.7 Kupu-kupu berirama, dijaga bersih. Jarang bertahan melewati interval lima detik.
Terbatas oleh alat 1000+ 16.7+ Setelah titik ini biasanya yang terbaca adalah tetikusnya, bukan tangan — klik seret atau sakelar yang bergetar.

Tes klik lainnya

Interval lainnya

Jam yang sama dan aritmetika yang sama, di rentang yang berbeda. Laju yang bertahan di dua interval adalah laju yang benar-benar Anda miliki.

Rekor

Rekor dunia tes kecepatan klik

Klik per detik dikonversi menjadi klik per menit
Klik per detikKlik per menitKlik dalam 10 detikApa yang menghasilkannya
5 CPS300 CPM50Klik tunggal, tanpa metode
7,5 CPS450 CPM75Ujung atas rentang kecepatan klik rata-rata
10 CPS600 CPM100Klik tunggal terlatih atau jitter awal
12 CPS720 CPM120Klik jitter yang berirama
14 CPS840 CPM140Klik kupu-kupu yang dijaga bersih
16 CPS960 CPM160Batas atas manusia yang praktis
20 CPS1.200 CPM200Klik seret atau sakelar yang bergetar
50 CPS3.000 CPM500Pengeklik otomatis, bukan tangan

Tes klik per menit mengukur laju klik rata-rata yang Anda tahan, frekuensi klik puncak di dalam intervalnya, dan konsistensi klik per menit di antara keduanya. Jalankan interval sepuluh detik tiga kali, baca skor kecepatan klik tetikus terhadap pita kalibrasi, dan ambil hasil tengahnya sebagai laju klik Anda.